Obtention d’informations d’état
OpenGL gère de nombreuses variables d’état qui affectent le comportement de nombreuses fonctions. Certaines de ces variables ont des fonctions de requête spécialisées.
Pour obtenir la valeur d’autres variables d’état, utilisez glGetBooleanv, glGetDoublev, glGetFloatv ou glGetIntegerv, le cas échéant. Pour plus d’informations sur l’utilisation de ces fonctions, consultez glGet . Les autres fonctions de requête que vous pouvez utiliser sont glGetError, glGetString et glIsEnabled. (Pour plus d’informations sur les fonctions liées à la gestion des erreurs, consultez Gestion des erreurs .) Pour enregistrer et restaurer des jeux de variables d’état, utilisez glPushAttrib et glPopAttrib.
- Utilisation des fonctions de requête
- Gestion des erreurs
- Codes d’erreur OpenGL
- Enregistrement et restauration de jeux de variables d’état
- Variables d’état OpenGL
- Informations de référence sur l’état