Manipulation d’images à utiliser dans la texturation
La bibliothèque d’utilitaire OpenGL (GLU) fournit des fonctions de mise à l’échelle d’images et de mipmapping automatique pour simplifier la spécification des images de texture. La fonction gluScaleImage met à l’échelle une image spécifiée à une taille de texture acceptée ; vous pouvez passer l’image obtenue à OpenGL en tant que texture. Les fonctions de mipmapping automatiques, gluBuild1DMipmaps et gluBuild2DMipmaps, créent des images de texture mipmapped à partir d’une image spécifiée et les passent respectivement à glTexImage1D et glTexImage2D.