Partager via


Limites

L’implémentation générique présente les limitations suivantes :

  • Impression.

    Vous pouvez imprimer une image OpenGL directement sur une imprimante à l’aide de métafichiers uniquement. Pour plus d’informations, consultez Impression d’une image OpenGL.

  • Les graphiques OpenGL et GDI ne peuvent pas être mélangés dans une fenêtre à double mise en mémoire tampon.

    Une application peut dessiner directement des graphiques OpenGL et des graphiques GDI dans une fenêtre à mise en mémoire tampon unique, mais pas dans une fenêtre à double mise en mémoire tampon.

  • Il n’existe aucune palette de couleurs matérielles par fenêtre.

    Windows dispose d’une palette de couleurs matérielles système unique, qui s’applique à l’ensemble de l’écran. Une fenêtre OpenGL ne peut pas avoir sa propre palette matérielle, mais peut avoir sa propre palette logique. Pour ce faire, elle doit devenir une application prenant en compte les palettes. Pour plus d’informations, consultez OpenGL Color Modes and Windows Palette Management.

  • Il n’existe aucune prise en charge directe du Presse-papiers, de l’échange de données dynamique (DDE) ou d’OLE.

    Une fenêtre avec des graphiques OpenGL ne prend pas directement en charge ces fonctionnalités Windows. Toutefois, il existe des solutions de contournement pour l’utilisation du Presse-papiers. Pour plus d’informations, consultez Copie d’une image OpenGL dans le Presse-papiers.

  • La bibliothèque de classes Inventor 2.0 C++ n’est pas incluse.

    La bibliothèque de classes Inventor, basée sur OpenGL, fournit des constructions de niveau supérieur pour la programmation de graphiques 3D. Il n’est pas inclus dans la version actuelle de l’implémentation d’OpenGL pour Windows de Microsoft.

  • Les fonctionnalités de format de pixel suivantes ne sont pas prises en charge : images stéréoscopiques, plans de bits alpha et mémoires tampons auxiliaires.

    Toutefois, plusieurs mémoires tampons auxiliaires sont prises en charge, notamment : mémoire tampon de gabarit, mémoire tampon d’accumulation, mémoire tampon d’arrière-plan (double mise en mémoire tampon), mémoire tampon de superposition et de plan de sous-couche et mémoire tampon de profondeur (axe z).