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gluGetNurbsProperty, fonction

La fonction gluGetNurbsProperty obtient une propriété B-Spline rationnelle non uniforme (NURBS).

Syntaxe

void WINAPI gluGetNurbsProperty(
   GLUnurbs *nobj,
   GLenum   property,
   GLfloat  *value
);

Paramètres

nobj

Objet NURBS (créé avec gluNewNurbsRenderer).

property

Propriété dont la valeur doit être récupérée. Les valeurs suivantes sont valides : GLU_SAMPLING_TOLERANCE, GLU_DISPLAY_MODE, GLU_CULLING, GLU_AUTO_LOAD_MATRIX, GLU_PARAMETRIC_TOLERANCE, GLU_SAMPLING_METHOD, GLU_U_STEP et GLU_V_STEP.

value

Pointeur vers l’emplacement dans lequel la valeur de la propriété nommée est écrite.

Valeur renvoyée

Cette fonction ne retourne pas de valeur.

Notes

Utilisez gluGetNurbsProperty pour récupérer les propriétés stockées dans un objet NURBS. Ces propriétés affectent le rendu des courbes et des surfaces NURBS. Pour plus d’informations sur les propriétés NURBS, consultez gluNurbsProperty.

Spécifications

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge
Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge
Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement]
En-tête
Glu.h
Bibliothèque
Glu32.lib
DLL
Glu32.dll

Voir aussi

gluNewNurbsRenderer

gluNurbsProperty