Contrôle Framebuffer, variables d’état
- GL\_DRAW\_BUFFER
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Propriété Valeur Description : Mémoires tampons sélectionnées pour le dessin Groupe d’attributs : color-buffer Valeur initiale : Commande Get : glGetIntegerv - GL\_INDEX\_WRITEMASK
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Propriété Valeur Description : Masque d’écriture d’index de couleur Groupe d’attributs : color-buffer Valeur initiale : 1's Commande Get : glGetIntegerv - GL\_COLOR\_WRITEMASK
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Propriété Valeur Description : L’écriture de couleur permet ; R, G, B ou A Groupe d’attributs : color-buffer Valeur initiale : GL_TRUE Commande Get : glGetBooleanv - GL\_DEPTH\_WRITEMASK
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Propriété Valeur Description : Mémoire tampon de profondeur activée pour l’écriture Groupe d’attributs : depth-buffer Valeur initiale : GL_TRUE Commande Get : glGetBooleanv - GL\_STENCIL\_WRITEMASK
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Propriété Valeur Description : Masque d’écriture Stencil-buffer Groupe d’attributs : stencil-buffer Valeur initiale : 1's Commande Get : glGetIntegerv - GL\_COLOR\_CLEAR\_VALUE
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Propriété Valeur Description : Valeur d’effacement de la mémoire tampon de couleur (mode RVBA) Groupe d’attributs : color-buffer Valeur initiale : 0, 0, 0, 0 Commande Get : glGetFloatv - GL\_INDEX\_CLEAR\_VALUE
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Propriété Valeur Description : Valeur d’effacement de la mémoire tampon de couleur (mode d’index de couleur) Groupe d’attributs : color-buffer Valeur initiale : 0 Commande Get : glGetFloatv - GL\_DEPTH\_CLEAR\_VALUE
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Propriété Valeur Description : Valeur d’effacement de la mémoire tampon de profondeur Groupe d’attributs : depth-buffer Valeur initiale : 1 Commande Get : glGetIntegerv - GL\_STENCIL\_CLEAR\_VALUE
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Propriété Valeur Description : Stencil-buffer clear value Groupe d’attributs : stencil-buffer Valeur initiale : 0 Commande Get : glGetIntegerv - GL\_ACCUM\_CLEAR\_VALUE
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Propriété Valeur Description : Valeur d’effacement de la mémoire tampon d’accumulation Groupe d’attributs : accum-buffer Valeur initiale : 0 Commande Get : glGetFloatv