Attributs de ressource courants
Les instructions de définition de ressource prises en charge sur Windows 16 bits incluent une option load-mem qui spécifie les caractéristiques de chargement et de mémoire de la ressource. Ces attributs sont autorisés dans les scripts de ressources à des fins de compatibilité descendante, mais ils sont ignorés. Les ressources Windows sont chargées lorsque le module correspondant est chargé et sont libérées lorsque le module est déchargé.
Charger des attributs
Les attributs de charge spécifient quand la ressource doit être chargée. Le paramètre load doit être l’un des attributs suivants.
Attribut | Description |
---|---|
PRÉCHARGE | Ignoré. Dans Windows 16 bits, la ressource est chargée avec le fichier exécutable. |
LOADONCALL | Ignoré. Dans Windows 16 bits, la ressource est chargée lorsqu’elle est appelée. |
Attributs de mémoire
Les attributs de mémoire spécifient si la ressource est fixe ou mobile, si elle est ignorée et si elle est pure. Le paramètre mémoire peut être un ou plusieurs des attributs suivants.
Attribut | Description |
---|---|
FIXED | Ignoré. Dans Windows 16 bits, la ressource reste à un emplacement de mémoire fixe. |
MOBILE | Ignoré. Dans Windows 16 bits, la ressource peut être déplacée si nécessaire pour compacter la mémoire. |
POUVANT ÊTRE IGNORÉE | Ignoré. Dans Windows 16 bits, la ressource peut être ignorée si elle n’est plus nécessaire. |
PURE | Ignoré. Accepté pour la compatibilité avec les scripts de ressources existants. |
IMPUR | Ignoré. Accepté pour la compatibilité avec les scripts de ressources existants. |
PARTAGÉ | Ignoré. Dans Windows 16 bits, SHARED est ignoré pour les modules standard. Pour une ressource d’un module Windows ROM, la mémoire est partagée. |
NON PARTAGÉ | Ignoré. Dans Windows 16 bits, NONSHARED est ignoré pour les modules standard. Pour une ressource d’un module Windows ROM, la mémoire n’est pas partagée. |