Lecture de l’objet d’en-tête ASF d’un fichier existant
L’objet ContentInfo ASF stocke des informations qui représentent les objets d’en-tête ASF d’un fichier multimédia. Un objet ContentInfo rempli est requis pour lire et analyser un fichier ASF existant.
Après avoir créé l’objet ContentInfo en appelant la fonction MFCreateASFContentInfo , l’application doit l’initialiser avec les informations d’en-tête du fichier ASF à lire. Pour remplir l’objet, appelez IMFASFContentInfo::P arseHeader.
ParseHeader nécessite une mémoire tampon multimédia qui contient l’objet Header du fichier ASF. Une option consiste à remplir une mémoire tampon multimédia avec l’objet Header pour créer un flux d’octets pour le fichier, puis lire les 30 premiers octets de données du flux d’octets dans une mémoire tampon multimédia. Vous pouvez ensuite obtenir la taille en passant les 24 premiers octets de l’objet Header à la méthode IMFASFContentInfo::GetHeaderSize . Après avoir obtenu la taille, vous pouvez lire l’ensemble de l’objet Header dans une mémoire tampon multimédia et le passer à ParseHeader. La méthode commence l’analyse au décalage du début de la mémoire tampon multimédia spécifiée dans le paramètre cbOffsetWithinHeader .
L’exemple de code suivant crée et initialise un objet ContentInfo pour lire un fichier ASF existant contenu dans un flux d’octets. Tout d’abord, nous définissons une fonction d’assistance qui lit les données d’un flux d’octets et alloue une mémoire tampon multimédia pour contenir les données :
// Read the ASF Header Object from a byte stream and return a pointer to the
// populated ASF ContentInfo object.
//
// The current read position of the byte stream must be at the start of the
// ASF Header Object.
HRESULT CreateContentInfo(IMFByteStream *pStream,
IMFASFContentInfo **ppContentInfo)
{
const DWORD MIN_ASF_HEADER_SIZE = 30;
QWORD cbHeader = 0;
DWORD cbBuffer = 0;
IMFASFContentInfo *pContentInfo = NULL;
IMFMediaBuffer *pBuffer = NULL;
// Create the ASF ContentInfo object.
HRESULT hr = MFCreateASFContentInfo(&pContentInfo);
// Read the first 30 bytes to find the total header size.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = MFCreateMemoryBuffer(MIN_ASF_HEADER_SIZE, &pBuffer);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = ReadFromByteStream(pStream, pBuffer,MIN_ASF_HEADER_SIZE);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pContentInfo->GetHeaderSize(pBuffer, &cbHeader);
}
// Pass the first 30 bytes to the ContentInfo object.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pContentInfo->ParseHeader(pBuffer, 0);
}
SafeRelease(&pBuffer);
if (SUCCEEDED(hr))
{
cbBuffer = (DWORD)(cbHeader - MIN_ASF_HEADER_SIZE);
hr = MFCreateMemoryBuffer(cbBuffer, &pBuffer);
}
// Read the rest of the header and finish parsing the header.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = ReadFromByteStream(pStream, pBuffer, cbBuffer);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pContentInfo->ParseHeader(pBuffer, MIN_ASF_HEADER_SIZE);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
// Return the pointer to the caller.
*ppContentInfo = pContentInfo;
(*ppContentInfo)->AddRef();
}
SafeRelease(&pBuffer);
SafeRelease(&pContentInfo);
return hr;
}
L’exemple suivant lit l’objet d’en-tête ASF à partir d’un flux d’octets et remplit un objet ContentInfo ASF.
// Read the ASF Header Object from a byte stream and return a pointer to the
// populated ASF ContentInfo object.
//
// The current read position of the byte stream must be at the start of the
// ASF Header Object.
HRESULT CreateContentInfo(IMFByteStream *pStream,
IMFASFContentInfo **ppContentInfo)
{
const DWORD MIN_ASF_HEADER_SIZE = 30;
QWORD cbHeader = 0;
DWORD cbBuffer = 0;
IMFASFContentInfo *pContentInfo = NULL;
IMFMediaBuffer *pBuffer = NULL;
// Create the ASF ContentInfo object.
HRESULT hr = MFCreateASFContentInfo(&pContentInfo);
// Read the first 30 bytes to find the total header size.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = MFCreateMemoryBuffer(MIN_ASF_HEADER_SIZE, &pBuffer);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = ReadFromByteStream(pStream, pBuffer,MIN_ASF_HEADER_SIZE);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pContentInfo->GetHeaderSize(pBuffer, &cbHeader);
}
// Pass the first 30 bytes to the ContentInfo object.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pContentInfo->ParseHeader(pBuffer, 0);
}
SafeRelease(&pBuffer);
if (SUCCEEDED(hr))
{
cbBuffer = (DWORD)(cbHeader - MIN_ASF_HEADER_SIZE);
hr = MFCreateMemoryBuffer(cbBuffer, &pBuffer);
}
// Read the rest of the header and finish parsing the header.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = ReadFromByteStream(pStream, pBuffer, cbBuffer);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pContentInfo->ParseHeader(pBuffer, MIN_ASF_HEADER_SIZE);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
// Return the pointer to the caller.
*ppContentInfo = pContentInfo;
(*ppContentInfo)->AddRef();
}
SafeRelease(&pBuffer);
SafeRelease(&pContentInfo);
return hr;
}
Notes
Ces exemples utilisent la fonction SafeRelease pour libérer les pointeurs d’interface.
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