attribut MF_SA_D3D12_HEAP_TYPE
Contient une valeur spécifiant le type de tas utilisé pour les ressources Direct3D dans le flux.
Type de données
UINT32
Notes
La valeur de cet attribut est une combinaison de valeurs OR au niveau du bit de l’énumération D3D12_HEAP_TYPE .
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge |
Windows 11 |
Serveur minimal pris en charge |
serveur Windows 11 |
En-tête |
|