attribut MF_SA_D3D12_HEAP_FLAGS
Contient une valeur spécifiant les options de tas utilisées pour les ressources Direct3D dans le flux.
Type de données
UINT32
Notes
La valeur de cet attribut est une combinaison de valeurs au niveau du bit OR de l’énumération D3D12_HEAP_FLAGS .
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge |
Windows 11 |
Serveur minimal pris en charge |
serveur Windows 11 |
En-tête |
|