attribut MF_MT_D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_SIMULTANEOUS_ACCESS
Indique si les ressources Direct3D du flux sont accessibles simultanément par plusieurs files d’attente de commandes différentes.
Type de données
UINT32
Notes
La valeur de cet attribut correspond au membre D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_SIMULTANEOUS_ACCESS de l’énumération D3D12_RESOURCE_FLAGS .
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge |
Windows 11 |
Serveur minimal pris en charge |
serveur Windows 11 |
En-tête |
|