attribut MF_MT_D3D12_CPU_READBACK
Indique si l’accès au processeur est requis pour les ressources Direct3D associées.
Type de données
UINT32
Notes
La valeur par défaut de cet attribut est 0 (FALSE).
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge |
Windows 11 |
Serveur minimal pris en charge |
serveur Windows 11 |
En-tête |
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