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API vidéo Direct3D 9

Important

Les applications du Windows Store doivent utiliser Microsoft Direct3D 11.

 

Dans cette section

Sujet Description
GPU-Based de protection du contenu
Décrit les fonctionnalités de protection du contenu vidéo qu’un pilote graphique peut fournir.
prise en charge des superpositions matérielles
Décrit comment utiliser des superpositions matérielles dans Direct3D 9.
de rapports de pression de la mémoire
Le rapport de pression de la mémoire permet à une application Direct3D de déterminer quand son jeu de travail en mémoire vidéo a augmenté trop grand.
interfaces vidéo Direct3D
Décrit les interfaces vidéo Microsoft Direct3D 9.
structures vidéo Direct3D
Décrit les structures utilisées par les interfaces vidéo Direct3D 9.
énumérations de vidéos Direct3D
Décrit les énumérations utilisées par les interfaces vidéo Direct3D 9.
Commandes de protection de contenu
Répertorie les commandes de la méthode IDirect3DAuthenticatedChannel9 ::Configure.
requêtes de protection de contenu
Répertorie les requêtes de la méthode IDirect3DAuthenticatedChannel9 ::Query.

 

Guide de programmation Media Foundation