structure D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_CONFIGURE_INPUT
Contient des données d’entrée pour la méthode IDirect3DAuthenticatedChannel9::Configure .
Syntaxe
typedef struct _D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_CONFIGURE_INPUT {
D3D_OMAC omac;
GUID ConfigureType;
HANDLE hChannel;
UINT SequenceNumber;
} D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_CONFIGURE_INPUT;
Membres
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omac
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Une structure D3D_OMAC qui contient un code d’authentification de message (MAC) des données. Le pilote utilise un MAC CBC (OMAC) basé sur AES pour calculer cette valeur pour le bloc de données qui apparaît après ce membre de structure.
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ConfigureType
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GUID qui spécifie la commande . Pour obtenir la liste des valeurs, consultez Commandes de protection du contenu.
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hChannel
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Handle du canal authentifié. Pour obtenir le handle, appelez IDirect3DDevice9Video::CreateAuthenticatedChannel.
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SequenceNumber
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Numéro de séquence de requête. Au début de la session, générez un nombre aléatoire 32 bits sécurisé par chiffrement à utiliser comme numéro de séquence de départ. Pour chaque commande, incrémentez le numéro de séquence de 1.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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Client minimal pris en charge |
Windows 7 [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge |
Windows Server 2008 R2 [applications de bureau uniquement] |
En-tête |
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Voir aussi