IAgentCharacter::StopAll
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HRESULT StopAll();
long lType, // request type
Arrête toutes les animations (requêtes) et les supprime de la file d'attente des animations du personnage.
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lType
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Champ de bits indiquant les types de requêtes à arrêter (et à retirer de la file d'attente du personnage), comprenant les éléments suivants :
Valeur Description const unsigned long STOP_TYPE_ALL = 0xFFFFFFFF; Arrête toutes les requêtes d'animation, y compris les requêtes Prepare non mises en file d'attente. const unsigned long STOP_TYPE_PLAY = 0x00000001; Arrête toutes les requêtes de lecture. const unsigned long STOP_TYPE_MOVE = 0x00000002; Arrête toutes les requêtes Move. const unsigned long STOP_TYPE_SPEAK = 0x00000004; Arrête toutes les requêtes Speak. const unsigned long STOP_TYPE_PREPARE = 0x00000008; Arrête toutes les requêtes Prepare en attente. const unsigned long STOP_TYPE_NONQUEUEDPREPARE = 0x00000010; Arrête toutes les requêtes Prepare non mises en file d'attente. const unsigned long STOP_TYPE_VISIBLE = 0x00000020; Arrête toutes les requêtes Hide ou Show.