IAgentCharacter ::GestureAt
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HRESULT GestureAt(
short x, // x-coordinate of specified location
short y, // y-coordinate of specified location
long * pdwReqID // address of a request ID
);
Lit l’animation d’état gesturing associée en fonction de l’emplacement spécifié.
- Retourne S_OK pour indiquer que l’opération a réussi. Lorsque la fonction est retournée, pdwReqID contient l’ID de la requête.
-
x
-
Coordonnée x de l’emplacement spécifié en pixels, par rapport à l’origine de l’écran (en haut à gauche).
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y
-
Coordonnée y de l’emplacement spécifié en pixels, par rapport à l’origine de l’écran (en haut à gauche).
-
pdwReqID
-
Adresse d’une variable qui reçoit l’ID de requête GestureAt.
Le serveur détermine et lit automatiquement l’animation de gesturing appropriée en fonction de la position actuelle du caractère et de l’emplacement spécifié. Lorsque vous utilisez le protocole HTTP pour accéder aux données de caractères et d’animation, utilisez la méthode Prepare pour vous assurer que les animations sont disponibles avant d’appeler cette méthode.