FontCharSet, propriété
[Microsoft Agent est déconseillé à partir de Windows 7 et peut être indisponible dans les versions ultérieures de Windows.]
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Description
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Cette propriété renvoie ou définit le jeu de caractères pour la police affichée dans la bulle de mots du caractère spécifié.
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syntaxe
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agent**. Caractères ( »CharacterID« ). Balloon.FontCharSet** [ = valeur]
Partie Description valeur Valeur entière qui spécifie le jeu de caractères utilisé par la police. Voici quelques paramètres courants pour la valeur : 0 caractères Windows standard (ANSI).
1 Jeu de caractères par défaut.
2 Jeu de caractères de symbole.
Jeu de caractères de 128 octets (DBCS) unique à la version japonaise de Windows.
Jeu de caractères sur deux octets (DBCS) unique à la version coréenne de Windows.
Jeu de caractères double octet (DBCS) unique à la version chinoise simplifiée de Windows.
Jeu de caractères de 136 octets (DBCS) unique à la version chinoise traditionnelle de Windows.
255 caractères étendus normalement affichés par les applications Microsoft MS-DOS.
Pour obtenir d’autres valeurs de jeu de caractères, consultez la documentation du Kit de développement logiciel (SDK) de plateforme.
Remarques
La valeur par défaut du jeu de caractères d’une bulle de mots d’un caractère est définie dans l’Éditeur de caractères Microsoft Agent. En outre, l’utilisateur peut remplacer les paramètres de jeu de caractères pour tous les caractères de la feuille de propriétés Microsoft Agent.
Cette propriété s’applique uniquement à l’utilisation de votre application cliente du caractère ; le paramètre n’affecte pas d’autres clients du caractère ou d’autres caractères de votre application cliente.
Note
Si vous utilisez un caractère que vous n’avez pas compilé, vérifiez les FontName et propriétés FontCharSet pour le caractère pour déterminer s’ils sont appropriés pour vos paramètres régionaux. Vous devrez peut-être définir ces valeurs avant d’utiliser la méthode Speak pour garantir l’affichage de texte approprié dans la bulle de mots.