Partager via


Module 3. Graphiques Windows

module 1 de cette série a montré comment créer une fenêtre vide. module 2 a pris un léger détour par le modèle com (Component Object Model), qui est la base de la plupart des API Windows modernes. Il est maintenant temps d’ajouter des graphiques à la fenêtre vide que nous avons créée dans le module 1.

Ce module commence par une vue d’ensemble générale de l’architecture graphique Windows. Nous examinons ensuite Direct2D, une API graphique puissante qui a été introduite dans Windows 7.

Dans cette section

Apprendre à programmer pour Windows en C++