Utilisation d’Unicode et de jeux de caractères
Cette section couvre les sujets suivants :
- Inscription de classes de fenêtres
- Sous-classe et traduction automatique des messages
- Utilisation de fonctions qui n’ont pas d’équivalent Unicode
- Utilisation de types de données génériques
- Utilisation de caractères spéciaux dans Unicode
- Écriture, mappage et tri des caractères EUDC et PUA