Localisation de ressources PE non Win32
Pour localiser des ressources PE non Win32, votre application doit d’abord appeler la fonction GetFileMUIPath pour localiser le fichier de ressources spécifique à la langue à partir duquel charger les ressources. Si l’application suit les paramètres de langue système, elle doit appeler la fonction avec MUI_LANGUAGE_NAME | MUI_USER_PREFERRED_UI_LANGUAGES spécifié pour dwFlags et NULL spécifié pour pwszLanguage. Si l’application suit les paramètres de langue propres à l’application, elle utilise GetFileMUIPath pour déterminer si un fichier spécifique à la langue existe en spécifiant la langue dans le paramètre pwszLanguage .
Après l’appel à GetFileMUIPath, l’application doit définir des fonctionnalités personnalisées pour charger le module de ressources et charger des ressources spécifiques à partir de celui-ci. Par exemple, si vous utilisez un fichier de ressources .txt ou .xml, l’application doit utiliser un analyseur TXT ou XML pour charger le fichier, puis analyser le contenu du fichier pour chaque ressource requise.
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