Déterminer si un script nécessite une mise en forme de Glyphe
L’exemple suivant appelle ScriptGetProperties pour savoir si le script de chacun des éléments successifs nécessite une mise en forme de glyphe.
const SCRIPT_PROPERTIES **g_ppScriptProperties;
int g_iMaxScript;
WCHAR *pwcInChars = L"Unicode string to itemize";
int cInChars = wcslen(pwcInChars);
const int cMaxItems = 20;
SCRIPT_ITEM si[cMaxItems + 1];
SCRIPT_ITEM *pItems = si;
int cItems;
ScriptGetProperties(&g_ppScriptProperties,
&g_iMaxScript);
HRESULT hResult = ScriptItemize(pwcInChars,
cInChars,
cMaxItems,
NULL,
NULL,
pItems,
&cItems);
if (hResult == 0) {
for (int i=0; i<cItems; i++) {
if (g_ppScriptProperties[pItems[i].a.eScript]->fComplex) {
// Item [i] is complex script text
// requiring glyph shaping.
} else {
// The text may be rendered legibly without using Uniscribe.
// However, Uniscribe may still be used as a means of accessing
// font typographic features.
}
}
} else {
// Handle the error.
}
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