Utilisation de l’entrée de la souris
Cette section décrit les tâches associées à l’entrée de la souris.
- Suivi du curseur de la souris
- Dessin de lignes avec la souris
- Traitement d’un message de double-clic
- Sélection d’une ligne de texte
- Utilisation d’une roulette de souris dans un document avec des objets incorporés
- Récupération du nombre de lignes de défilement de la roulette de la souris
Suivi du curseur de la souris
Les applications effectuent souvent des tâches qui impliquent le suivi de la position du curseur de la souris. La plupart des applications de dessin, par exemple, suivent la position du curseur de la souris pendant les opérations de dessin, ce qui permet à l’utilisateur de dessiner dans la zone cliente d’une fenêtre en faisant glisser la souris. les applications de traitement de Word suivent également le curseur, ce qui permet à l’utilisateur de sélectionner un mot ou un bloc de texte en cliquant et en faisant glisser la souris.
Le suivi du curseur implique généralement le traitement des messages WM_LBUTTONDOWN, WM_MOUSEMOVE et WM_LBUTTONUP . Une fenêtre détermine quand commencer le suivi du curseur en vérifiant la position du curseur fournie dans le paramètre lParam du message WM_LBUTTONDOWN . Par exemple, une application de traitement de texte commence à suivre le curseur uniquement si le message WM_LBUTTONDOWN s’est produit alors que le curseur se trouvait sur une ligne de texte, mais pas s’il se trouvait au-delà de la fin du document.
Une fenêtre suit la position du curseur en traitant le flux de messages WM_MOUSEMOVE publiés dans la fenêtre à mesure que la souris se déplace. Le traitement du message WM_MOUSEMOVE implique généralement une opération de peinture ou de dessin répétitive dans la zone cliente. Par exemple, une application de dessin peut redessiner une ligne à plusieurs reprises à mesure que la souris se déplace. Une fenêtre utilise le message WM_LBUTTONUP comme signal pour arrêter le suivi du curseur.
En outre, une application peut appeler la fonction TrackMouseEvent pour que le système envoie d’autres messages utiles pour le suivi du curseur. Le système publie le message WM_MOUSEHOVER lorsque le curseur pointe sur la zone cliente pendant une certaine période. Il publie le message WM_MOUSELEAVE lorsque le curseur quitte la zone cliente. Les messages WM_NCMOUSEHOVER et WM_NCMOUSELEAVE sont les messages correspondants pour les zones non clientes.
Dessin de lignes avec la souris
L’exemple de cette section montre comment suivre le curseur de la souris. Il contient des parties d’une procédure de fenêtre qui permet à l’utilisateur de dessiner des lignes dans la zone cliente d’une fenêtre en faisant glisser la souris.
Lorsque la procédure de fenêtre reçoit un message WM_LBUTTONDOWN , elle capture la souris et enregistre les coordonnées du curseur, en utilisant les coordonnées comme point de départ de la ligne. Il utilise également la fonction ClipCursor pour limiter le curseur à la zone cliente pendant l’opération de dessin de trait.
Lors du premier WM_MOUSEMOVE message, la procédure de fenêtre dessine une ligne du point de départ jusqu’à la position actuelle du curseur. Au cours des messages WM_MOUSEMOVE suivants, la procédure de fenêtre efface la ligne précédente en dessinant dessus avec une couleur de stylet inversée. Ensuite, il dessine une nouvelle ligne du point de départ jusqu’à la nouvelle position du curseur.
Le message WM_LBUTTONUP signale la fin de l’opération de dessin. La procédure de fenêtre libère la capture de la souris et libère la souris de la zone cliente.
LRESULT APIENTRY MainWndProc(HWND hwndMain, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hdc; // handle to device context
RECT rcClient; // client area rectangle
POINT ptClientUL; // client upper left corner
POINT ptClientLR; // client lower right corner
static POINTS ptsBegin; // beginning point
static POINTS ptsEnd; // new endpoint
static POINTS ptsPrevEnd; // previous endpoint
static BOOL fPrevLine = FALSE; // previous line flag
switch (uMsg)
{
case WM_LBUTTONDOWN:
// Capture mouse input.
SetCapture(hwndMain);
// Retrieve the screen coordinates of the client area,
// and convert them into client coordinates.
GetClientRect(hwndMain, &rcClient);
ptClientUL.x = rcClient.left;
ptClientUL.y = rcClient.top;
// Add one to the right and bottom sides, because the
// coordinates retrieved by GetClientRect do not
// include the far left and lowermost pixels.
ptClientLR.x = rcClient.right + 1;
ptClientLR.y = rcClient.bottom + 1;
ClientToScreen(hwndMain, &ptClientUL);
ClientToScreen(hwndMain, &ptClientLR);
// Copy the client coordinates of the client area
// to the rcClient structure. Confine the mouse cursor
// to the client area by passing the rcClient structure
// to the ClipCursor function.
SetRect(&rcClient, ptClientUL.x, ptClientUL.y,
ptClientLR.x, ptClientLR.y);
ClipCursor(&rcClient);
// Convert the cursor coordinates into a POINTS
// structure, which defines the beginning point of the
// line drawn during a WM_MOUSEMOVE message.
ptsBegin = MAKEPOINTS(lParam);
return 0;
case WM_MOUSEMOVE:
// When moving the mouse, the user must hold down
// the left mouse button to draw lines.
if (wParam & MK_LBUTTON)
{
// Retrieve a device context (DC) for the client area.
hdc = GetDC(hwndMain);
// The following function ensures that pixels of
// the previously drawn line are set to white and
// those of the new line are set to black.
SetROP2(hdc, R2_NOTXORPEN);
// If a line was drawn during an earlier WM_MOUSEMOVE
// message, draw over it. This erases the line by
// setting the color of its pixels to white.
if (fPrevLine)
{
MoveToEx(hdc, ptsBegin.x, ptsBegin.y,
(LPPOINT) NULL);
LineTo(hdc, ptsPrevEnd.x, ptsPrevEnd.y);
}
// Convert the current cursor coordinates to a
// POINTS structure, and then draw a new line.
ptsEnd = MAKEPOINTS(lParam);
MoveToEx(hdc, ptsBegin.x, ptsBegin.y, (LPPOINT) NULL);
LineTo(hdc, ptsEnd.x, ptsEnd.y);
// Set the previous line flag, save the ending
// point of the new line, and then release the DC.
fPrevLine = TRUE;
ptsPrevEnd = ptsEnd;
ReleaseDC(hwndMain, hdc);
}
break;
case WM_LBUTTONUP:
// The user has finished drawing the line. Reset the
// previous line flag, release the mouse cursor, and
// release the mouse capture.
fPrevLine = FALSE;
ClipCursor(NULL);
ReleaseCapture();
return 0;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
// Process other messages.
}
}
Traitement d’un message de double-clic
Pour recevoir des messages de double-clic, une fenêtre doit appartenir à une classe de fenêtre qui a le style de classe CS_DBLCLKS . Vous définissez ce style lors de l’inscription de la classe window, comme indiqué dans l’exemple suivant.
BOOL InitApplication(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASS wc;
wc.style = CS_DBLCLKS | CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wc.lpfnWndProc = (WNDPROC) MainWndProc;
wc.cbClsExtra = 0;
wc.cbWndExtra = 0;
wc.hInstance = hInstance;
wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_IBEAM);
wc.hbrBackground = GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wc.lpszMenuName = "MainMenu";
wc.lpszClassName = "MainWClass";
return RegisterClass(&wc);
}
Un message de double-clic est toujours précédé d’un message de bouton vers le bas. Pour cette raison, les applications utilisent généralement un message de double-clic pour étendre une tâche qu’elle a démarrée lors d’un message de bouton vers le bas.
Sélection d’une ligne de texte
L’exemple de cette section est tiré d’une application de traitement de texte simple. Il inclut du code qui permet à l’utilisateur de définir la position de l’insertion en cliquant n’importe où sur une ligne de texte et de sélectionner (mettre en surbrillance) une ligne de texte en double-cliquant n’importe où sur la ligne.
LRESULT APIENTRY MainWndProc(HWND hwndMain, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hdc; // handle to device context
TEXTMETRIC tm; // font size data
int i, j; // loop counters
int cCR = 0; // count of carriage returns
char ch; // character from input buffer
static int nBegLine; // beginning of selected line
static int nCurrentLine = 0; // currently selected line
static int nLastLine = 0; // last text line
static int nCaretPosX = 0; // x-coordinate of caret
static int cch = 0; // number of characters entered
static int nCharWidth = 0; // exact width of a character
static char szHilite[128]; // text string to highlight
static DWORD dwCharX; // average width of characters
static DWORD dwLineHeight; // line height
static POINTS ptsCursor; // coordinates of mouse cursor
static COLORREF crPrevText; // previous text color
static COLORREF crPrevBk; // previous background color
static PTCHAR pchInputBuf; // pointer to input buffer
static BOOL fTextSelected = FALSE; // text-selection flag
size_t * pcch;
HRESULT hResult;
switch (uMsg)
{
case WM_CREATE:
// Get the metrics of the current font.
hdc = GetDC(hwndMain);
GetTextMetrics(hdc, &tm);
ReleaseDC(hwndMain, hdc);
// Save the average character width and height.
dwCharX = tm.tmAveCharWidth;
dwLineHeight = tm.tmHeight;
// Allocate a buffer to store keyboard input.
pchInputBuf = (LPSTR) GlobalAlloc(GPTR,
BUFSIZE * sizeof(TCHAR));
return 0;
case WM_CHAR:
switch (wParam)
{
case 0x08: // backspace
case 0x0A: // linefeed
case 0x1B: // escape
MessageBeep( (UINT) -1);
return 0;
case 0x09: // tab
// Convert tabs to four consecutive spaces.
for (i = 0; i < 4; i++)
SendMessage(hwndMain, WM_CHAR, 0x20, 0);
return 0;
case 0x0D: // carriage return
// Record the carriage return, and position the
// caret at the beginning of the new line.
pchInputBuf[cch++] = 0x0D;
nCaretPosX = 0;
nCurrentLine += 1;
break;
default: / displayable character
ch = (char) wParam;
HideCaret(hwndMain);
// Retrieve the character's width, and display the
// character.
hdc = GetDC(hwndMain);
GetCharWidth32(hdc, (UINT) wParam, (UINT) wParam,
&nCharWidth);
TextOut(hdc, nCaretPosX,
nCurrentLine * dwLineHeight, &ch, 1);
ReleaseDC(hwndMain, hdc);
// Store the character in the buffer.
pchInputBuf[cch++] = ch;
// Calculate the new horizontal position of the
// caret. If the new position exceeds the maximum,
// insert a carriage return and reposition the
// caret at the beginning of the next line.
nCaretPosX += nCharWidth;
if ((DWORD) nCaretPosX > dwMaxCharX)
{
nCaretPosX = 0;
pchInputBuf[cch++] = 0x0D;
++nCurrentLine;
}
ShowCaret(hwndMain);
break;
}
SetCaretPos(nCaretPosX, nCurrentLine * dwLineHeight);
nLastLine = max(nLastLine, nCurrentLine);
break;
// Process other messages.
case WM_LBUTTONDOWN:
// If a line of text is currently highlighted, redraw
// the text to remove the highlighting.
if (fTextSelected)
{
hdc = GetDC(hwndMain);
SetTextColor(hdc, crPrevText);
SetBkColor(hdc, crPrevBk);
hResult = StringCchLength(szHilite, 128/sizeof(TCHAR), pcch);
if (FAILED(hResult))
{
// TODO: write error handler
}
TextOut(hdc, 0, nCurrentLine * dwLineHeight,
szHilite, *pcch);
ReleaseDC(hwndMain, hdc);
ShowCaret(hwndMain);
fTextSelected = FALSE;
}
// Save the current mouse-cursor coordinates.
ptsCursor = MAKEPOINTS(lParam);
// Determine which line the cursor is on, and save
// the line number. Do not allow line numbers greater
// than the number of the last line of text. The
// line number is later multiplied by the average height
// of the current font. The result is used to set the
// y-coordinate of the caret.
nCurrentLine = min((int)(ptsCursor.y / dwLineHeight),
nLastLine);
// Parse the text input buffer to find the first
// character in the selected line of text. Each
// line ends with a carriage return, so it is possible
// to count the carriage returns to find the selected
// line.
cCR = 0;
nBegLine = 0;
if (nCurrentLine != 0)
{
for (i = 0; (i < cch) &&
(cCR < nCurrentLine); i++)
{
if (pchInputBuf[i] == 0x0D)
++cCR;
}
nBegLine = i;
}
// Starting at the beginning of the selected line,
// measure the width of each character, summing the
// width with each character measured. Stop when the
// sum is greater than the x-coordinate of the cursor.
// The sum is used to set the x-coordinate of the caret.
hdc = GetDC(hwndMain);
nCaretPosX = 0;
for (i = nBegLine;
(pchInputBuf[i] != 0x0D) && (i < cch); i++)
{
ch = pchInputBuf[i];
GetCharWidth32(hdc, (int) ch, (int) ch, &nCharWidth);
if ((nCaretPosX + nCharWidth) > ptsCursor.x) break;
else nCaretPosX += nCharWidth;
}
ReleaseDC(hwndMain, hdc);
// Set the caret to the user-selected position.
SetCaretPos(nCaretPosX, nCurrentLine * dwLineHeight);
break;
case WM_LBUTTONDBLCLK:
// Copy the selected line of text to a buffer.
for (i = nBegLine, j = 0; (pchInputBuf[i] != 0x0D) &&
(i < cch); i++)
{
szHilite[j++] = pchInputBuf[i];
}
szHilite[j] = '\0';
// Hide the caret, invert the background and foreground
// colors, and then redraw the selected line.
HideCaret(hwndMain);
hdc = GetDC(hwndMain);
crPrevText = SetTextColor(hdc, RGB(255, 255, 255));
crPrevBk = SetBkColor(hdc, RGB(0, 0, 0));
hResult = StringCchLength(szHilite, 128/sizeof(TCHAR), pcch);
if (FAILED(hResult))
{
// TODO: write error handler
}
TextOut(hdc, 0, nCurrentLine * dwLineHeight, szHilite, *pcch);
SetTextColor(hdc, crPrevText);
SetBkColor(hdc, crPrevBk);
ReleaseDC(hwndMain, hdc);
fTextSelected = TRUE;
break;
// Process other messages.
default:
return DefWindowProc(hwndMain, uMsg, wParam, lParam);
}
return NULL;
}
Utilisation d’une roulette de souris dans un document avec des objets incorporés
Cet exemple suppose qu’un document Microsoft Word avec différents objets incorporés :
- Une feuille de calcul Microsoft Excel
- Contrôle de zone de liste incorporé qui défile en réponse à la roulette
- Contrôle de zone de texte incorporé qui ne répond pas à la roue
Le message MSH_MOUSEWHEEL est toujours envoyé à la fenêtre main dans Microsoft Word. Cela est vrai même si la feuille de calcul incorporée est active. Le tableau suivant explique comment le message MSH_MOUSEWHEEL est géré en fonction du focus.
L’accent est mis sur | La gestion est la suivante : |
---|---|
Word document | Word fait défiler la fenêtre du document. |
Feuille de calcul Excel incorporée | Word publie le message dans Excel. Vous devez décider si l’application incorporée doit répondre au message ou non. |
Contrôle incorporé | Il incombe à l’application d’envoyer le message à un contrôle incorporé qui a le focus et case activée le code de retour pour voir si le contrôle l’a géré. Si le contrôle ne l’a pas géré, l’application doit faire défiler la fenêtre de document. Par exemple, si l’utilisateur a cliqué sur une zone de liste, puis a roulé la roue, ce contrôle défile en réponse à une rotation de la roue. Si l’utilisateur clique sur une zone de texte, puis fait pivoter la roulette, l’ensemble du document défile. |
Cet exemple montre comment une application peut gérer les messages à deux roues.
/************************************************
* this code deals with MSH_MOUSEWHEEL
*************************************************/
#include "zmouse.h"
//
// Mouse Wheel rotation stuff, only define if we are
// on a version of the OS that does not support
// WM_MOUSEWHEEL messages.
//
#ifndef WM_MOUSEWHEEL
#define WM_MOUSEWHEEL WM_MOUSELAST+1
// Message ID for IntelliMouse wheel
#endif
UINT uMSH_MOUSEWHEEL = 0; // Value returned from
// RegisterWindowMessage()
/**************************************************
INT WINAPI WinMain(
HINSTANCE hInst,
HINSTANCE hPrevInst,
LPSTR lpCmdLine,
INT nCmdShow)
{
MSG msg;
BOOL bRet;
if (!InitInstance(hInst, nCmdShow))
return FALSE;
//
// The new IntelliMouse uses a Registered message to transmit
// wheel rotation info. So register for it!
uMSH_MOUSEWHEEL =
RegisterWindowMessage(MSH_MOUSEWHEEL);
if ( !uMSH_MOUSEWHEEL )
{
MessageBox(NULL,"
RegisterWindowMessag Failed!",
"Error",MB_OK);
return msg.wParam;
}
while (( bRet = GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) != 0)
{
if (bRet == -1)
{
// handle the error and possibly exit
}
else
{
if (!TranslateAccelerator(ghwndApp,
ghaccelTable,
&msg))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
}
return msg.wParam;
}
/************************************************
* this code deals with WM_MOUSEWHEEL
*************************************************/
LONG APIENTRY MainWndProc(
HWND hwnd,
UINT msg,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam)
{
static int nZoom = 0;
switch (msg)
{
//
// Handle Mouse Wheel messages generated
// by the operating systems that have built-in
// support for the WM_MOUSEWHEEL message.
//
case WM_MOUSEWHEEL:
((short) HIWORD(wParam)< 0) ? nZoom-- : nZoom++;
//
// Do other wheel stuff...
//
break;
default:
//
// uMSH_MOUSEWHEEL is a message registered by
// the mswheel dll on versions of Windows that
// do not support the new message in the OS.
if( msg == uMSH_MOUSEWHEEL )
{
((int)wParam < 0) ? nZoom-- : nZoom++;
//
// Do other wheel stuff...
//
break;
}
return DefWindowProc(hwnd,
msg,
wParam,
lParam);
}
return 0L;
}
Récupération du nombre de lignes de défilement de la roulette de la souris
Le code suivant permet à une application de récupérer le nombre de lignes de défilement à l’aide de la fonction SystemParametersInfo .
#ifndef SPI_GETWHEELSCROLLLINES
#define SPI_GETWHEELSCROLLLINES 104
#endif
#include "zmouse.h"
/*********************************************************
* FUNCTION: GetNumScrollLines
* Purpose : An OS independent method to retrieve the
* number of wheel scroll lines
* Params : none
* Returns : UINT: Number of scroll lines where WHEEL_PAGESCROLL
* indicates to scroll a page at a time.
*********************************************************/
UINT GetNumScrollLines(void)
{
HWND hdlMsWheel;
UINT ucNumLines=3; // 3 is the default
OSVERSIONINFO osversion;
UINT uiMsh_MsgScrollLines;
memset(&osversion, 0, sizeof(osversion));
osversion.dwOSVersionInfoSize =sizeof(osversion);
GetVersionEx(&osversion);
if ((osversion.dwPlatformId == VER_PLATFORM_WIN32_WINDOWS) ||
( (osversion.dwPlatformId == VER_PLATFORM_WIN32_NT) &&
(osversion.dwMajorVersion < 4) ) )
{
hdlMsWheel = FindWindow(MSH_WHEELMODULE_CLASS,
MSH_WHEELMODULE_TITLE);
if (hdlMsWheel)
{
uiMsh_MsgScrollLines = RegisterWindowMessage
(MSH_SCROLL_LINES);
if (uiMsh_MsgScrollLines)
ucNumLines = (int)SendMessage(hdlMsWheel,
uiMsh_MsgScrollLines,
0,
0);
}
}
else if ( (osversion.dwPlatformId ==
VER_PLATFORM_WIN32_NT) &&
(osversion.dwMajorVersion >= 4) )
{
SystemParametersInfo(SPI_GETWHEELSCROLLLINES,
0,
&ucNumLines, 0);
}
return(ucNumLines);
}