Utilisation d'un stylet pour dessiner des lignes et des formes
La classe Graphics fournit diverses méthodes de dessin, notamment celles indiquées dans la liste suivante :
- DrawLine, méthodes
- DrawRectangle, méthodes
- DrawEllipse, méthodes
- DrawArc, méthodes
- Graphics::D rawPath
- DrawCurve, méthodes
- DrawBezier, méthodes
L’un des arguments que vous passez à une telle méthode de dessin est l’adresse d’un objet Pen .
Les rubriques suivantes couvrent plus en détail l’utilisation des stylos :
- Utilisation d’un stylo pour tracer des lignes et des rectangles
- Définition de la largeur et de l’alignement du stylet
- Dessin d’un trait avec des verr.
- Jointure de lignes
- Dessin d’une ligne en pointillés personnalisée
- Dessin d’un trait rempli d’une texture