À propos des pinceaux
Il existe deux types de pinceaux : logique et physique. Un pinceau logique est une description de l’image bitmap idéale qu’une application utilise pour peindre des formes. Un pinceau physique est la bitmap réelle qu’un pilote de périphérique crée en fonction de la définition de pinceau logique d’une application. Pour plus d’informations sur les bitmaps, consultez Bitmaps.
Lorsqu’une application appelle l’une des fonctions qui crée un pinceau, elle récupère un handle qui identifie un pinceau logique. Lorsque l’application transmet cette poignée à la fonction SelectObject , le pilote de périphérique pour l’écran ou l’imprimante correspondant crée le pinceau physique.
Les rubriques suivantes décrivent les pinceaux :
- Origine du pinceau
- Types de pinceaux logiques
- Transfert de blocs de modèle
- Fonctions de pinceau avec ICM