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Rubriques de procédure (DirectWrite)

Les rubriques suivantes fournissent une vue d’ensemble de l’API DirectWrite.

Dans cette section

Sujet Description
Comment aligner le de texte
Vous pouvez aligner texte directWrite à l’aide de la méthode SetTextAlignment de l’interface IDWriteTextFormat
Comment ajouter la prise en charge de plusieurs moniteurs
directWrite inclut la prise en charge des systèmes avec plusieurs moniteurs. Différents moniteurs peuvent avoir une géométrie de pixel différente (RVB, BGR ou FLAT) ou d’autres attributs. Pour plus d’informations sur la géométrie des pixels, consultez la rubrique de référence DWRITE_PIXEL_GEOMETRY. Cette rubrique vous montre comment ajouter la prise en charge de plusieurs moniteurs à votre application DirectWrite.
comment vous assurer que votre application s’affiche correctement sur High-DPI affiche
Décrit comment créer une fenêtre qui s’affiche correctement sur les écrans haute résolution.
Comment vérifier que le texte est affiché avec la direction de lecture correcte
Certaines langues, telles que l’arabe et l’hébreu, nécessitent une direction de lecture de droite à gauche. Pour un objet de format de texte DirectWrite, la direction de lecture par défaut est de gauche à droite. DirectWrite ne déduit pas automatiquement la direction de lecture des paramètres régionaux. Vous devez donc le faire vous-même.
Comment énumérer les polices
Cette vue d’ensemble montre comment énumérer les polices dans la collection de polices système, par nom de famille.
Comment effectuer des tests de positionnement sur une disposition de texte
Fournit un bref tutoriel sur l’ajout de tests de positionnement à une application DirectWrite qui affiche du texte à l’aide de l’interfaceIDWriteTextLayout.
Comment ajouter des objets inline à une disposition de texte
Fournit un bref tutoriel sur l’ajout d’objets inline à une application DirectWrite qui affiche du texte à l’aide de l’interface IDWriteTextLayout.
Comment ajouter des effets de dessin client à une disposition de texte
Fournit un tutoriel court sur l’ajout d’effets de dessin client à une application DirectWrite qui affiche du texte à l’aide de l’interface IDWriteTextLayout et d’un renderer de texte personnalisé.