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Utilisation de sources

[La fonctionnalité associée à cette page, DirectShow, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer, IMFMediaEngine et Audio/Video Capture in Media Foundation. Ces fonctionnalités ont été optimisées pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise MediaPlayer, IMFMediaEngine et Audio/Video Capture dans Media Foundation au lieu de DirectShow, si possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]

[Cette API n’est pas prise en charge et peut être modifiée ou indisponible à l’avenir.]

Un objet source représente un flux multimédia unique à partir d’un fichier source. Les sources fournissent la matière première d’un projet. Tout le reste du chronologie existe soit pour fournir une structure (pistes, compositions et groupes), soit pour modifier les sources (effets et transitions).

Cet article décrit différents détails relatifs aux sources dans Microsoft® DirectShow® Editing Services (DES). Pour plus d’informations sur les étapes de base nécessaires pour ajouter une source au chronologie, consultez Construction d’une chronologie.

Cet article contient les sections suivantes.

Utilisation de DirectShow Editing Services