Fonction WaitDispatchingMessages
[La fonctionnalité associée à cette page, DirectShow, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer, IMFMediaEngine et Audio/Video Capture dans Media Foundation. Ces fonctionnalités ont été optimisées pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement au nouveau code d’utiliser MediaPlayer, IMFMediaEngine et La capture audio/vidéo dans Media Foundation au lieu de DirectShow, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]
La WaitDispatchingMessages
fonction attend qu’un objet soit signalé, lors de la distribution des messages de fenêtre.
Syntaxe
DWORD WINAPI WaitDispatchingMessages(
HANDLE hObject,
DWORD dwWait,
HWND hwnd = NULL,
UINT uMsg = 0,
HANDLE hEvent = NULL
);
Paramètres
-
hObject
-
Handle de l’objet à attendre.
-
dwWait
-
Intervalle de délai d’attente, en millisecondes.
-
Hwnd
-
Handle facultatif pour une fenêtre.
-
uMsg
-
Message de fenêtre facultatif, spécifiant un message à distribuer.
-
hEvent
-
Handle facultatif à un événement à attendre.
Valeur renvoyée
Retourne la valeur de la fonction WaitForMultipleObjects .
Notes
Si un objet possède une fenêtre, il doit distribuer des messages de fenêtre en attente. Cette fonction permet à l’objet d’attendre un événement, un sémaphore ou un autre objet d’exclusion mutuelle lors de la distribution de messages.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
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Bibliothèque |
|
Voir aussi