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Fonction WaitDispatchingMessages

[La fonctionnalité associée à cette page, DirectShow, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer, IMFMediaEngine et Audio/Video Capture dans Media Foundation. Ces fonctionnalités ont été optimisées pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement au nouveau code d’utiliser MediaPlayer, IMFMediaEngine et La capture audio/vidéo dans Media Foundation au lieu de DirectShow, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]

La WaitDispatchingMessages fonction attend qu’un objet soit signalé, lors de la distribution des messages de fenêtre.

Syntaxe

DWORD WINAPI WaitDispatchingMessages(
   HANDLE hObject,
   DWORD  dwWait,
   HWND   hwnd = NULL,
   UINT   uMsg = 0,
   HANDLE hEvent = NULL
);

Paramètres

hObject

Handle de l’objet à attendre.

dwWait

Intervalle de délai d’attente, en millisecondes.

Hwnd

Handle facultatif pour une fenêtre.

uMsg

Message de fenêtre facultatif, spécifiant un message à distribuer.

hEvent

Handle facultatif à un événement à attendre.

Valeur renvoyée

Retourne la valeur de la fonction WaitForMultipleObjects .

Notes

Si un objet possède une fenêtre, il doit distribuer des messages de fenêtre en attente. Cette fonction permet à l’objet d’attendre un événement, un sémaphore ou un autre objet d’exclusion mutuelle lors de la distribution de messages.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête
Wxutil.h (include Streams.h)
Bibliothèque
Strmbase.lib (builds de vente au détail) ;
Strmbasd.lib (builds de débogage)

Voir aussi

Fonctions d’assistance diverses