playback.h
[La fonctionnalité associée à cette page, DirectShow, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer, IMFMediaEngine et Audio/Video Capture in Media Foundation. Ces fonctionnalités ont été optimisées pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise MediaPlayer, IMFMediaEngine et Audio/Video Capture dans Media Foundation au lieu de DirectShow, si possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]
Cette rubrique contient le code du didacticiel Lecture audio/vidéo dans DirectShow.
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#pragma once
class CVideoRenderer;
enum PlaybackState
{
STATE_NO_GRAPH,
STATE_RUNNING,
STATE_PAUSED,
STATE_STOPPED,
};
const UINT WM_GRAPH_EVENT = WM_APP + 1;
typedef void (CALLBACK *GraphEventFN)(HWND hwnd, long eventCode, LONG_PTR param1, LONG_PTR param2);
class DShowPlayer
{
public:
DShowPlayer(HWND hwnd);
~DShowPlayer();
PlaybackState State() const { return m_state; }
HRESULT OpenFile(PCWSTR pszFileName);
HRESULT Play();
HRESULT Pause();
HRESULT Stop();
BOOL HasVideo() const;
HRESULT UpdateVideoWindow(const LPRECT prc);
HRESULT Repaint(HDC hdc);
HRESULT DisplayModeChanged();
HRESULT HandleGraphEvent(GraphEventFN pfnOnGraphEvent);
private:
HRESULT InitializeGraph();
void TearDownGraph();
HRESULT CreateVideoRenderer();
HRESULT RenderStreams(IBaseFilter *pSource);
PlaybackState m_state;
HWND m_hwnd; // Video window. This window also receives graph events.
IGraphBuilder *m_pGraph;
IMediaControl *m_pControl;
IMediaEventEx *m_pEvent;
CVideoRenderer *m_pVideo;
};
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