Méthode ISampleGrabber::SetBufferSamples
[La fonctionnalité associée à cette page, DirectShow, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer, IMFMediaEngine et Audio/Video Capture in Media Foundation. Ces fonctionnalités ont été optimisées pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise MediaPlayer, IMFMediaEngine et Audio/Video Capture dans Media Foundation au lieu de DirectShow, si possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]
Notes
[Déconseillé. Cette API peut être supprimée des versions ultérieures de Windows.]
La méthode SetBufferSamples spécifie s’il faut copier des exemples de données dans une mémoire tampon à mesure qu’elles passent par le filtre.
Syntaxe
void SetBufferSamples(
BOOL BufferThem
);
Paramètres
-
BufferThem
-
Valeur booléenne spécifiant s’il faut mettre en mémoire tampon les exemples de données. Si la valeur est TRUE, le filtre copie les exemples de données dans une mémoire tampon interne.
Valeur renvoyée
Cette méthode ne retourne pas de valeur.
Notes
Pour obtenir la mémoire tampon copiée, appelez ISampleGrabber::GetCurrentBuffer.
Notes
Le fichier d’en-tête Qedit.h n’est pas compatible avec les en-têtes Direct3D ultérieurs à la version 7.
Notes
Pour obtenir Qedit.h, téléchargez Microsoft Windows SDK Update pour Windows Vista et .NET Framework 3.0. Qedit.h n’est pas disponible dans le Microsoft Windows SDK pour Windows 7 et .NET Framework 3.5 Service Pack 1.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|
Bibliothèque |
|
Voir aussi