Méthode IRenderEngine::SetRenderRange
[La fonctionnalité associée à cette page, DirectShow, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer, IMFMediaEngine et Audio/Video Capture dans Media Foundation. Ces fonctionnalités ont été optimisées pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement au nouveau code d’utiliser MediaPlayer, IMFMediaEngine et La capture audio/vidéo dans Media Foundation au lieu de DirectShow, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]
Notes
[Déconseillé. Cette API peut être supprimée des versions ultérieures de Windows.]
La SetRenderRange
méthode définit la plage de temps sur le chronologie à afficher. Les objets qui se trouvent en dehors de la plage spécifiée ne sont pas rendus et les ressources ne sont pas allouées pour eux.
Syntaxe
HRESULT SetRenderRange(
REFERENCE_TIME Start,
REFERENCE_TIME Stop
);
Paramètres
-
Start
-
Heure de début, en unités de 100 nanosecondes.
-
Stop
-
Temps d’arrêt, en unités de 100 nanosecondes.
Valeur renvoyée
Retourne l’une des valeurs HRESULT suivantes :
Code de retour | Description |
---|---|
|
Opération réussie. |
|
Échec de l’initialisation du moteur de rendu. |
Notes
Notes
Le fichier d’en-tête Qedit.h n’est pas compatible avec les en-têtes Direct3D ultérieurs à la version 7.
Notes
Pour obtenir Qedit.h, téléchargez la mise à jour Microsoft Windows SDK pour Windows Vista et .NET Framework 3.0. Qedit.h n’est pas disponible dans le Microsoft Windows SDK pour Windows 7 et .NET Framework 3.5 Service Pack 1.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|
Bibliothèque |
|
Voir aussi