Méthode IDxtAlphaSetter::p ut_Alpha
[La fonctionnalité associée à cette page, DirectShow, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer, IMFMediaEngine et Audio/Video Capture dans Media Foundation. Ces fonctionnalités ont été optimisées pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement au nouveau code d’utiliser MediaPlayer, IMFMediaEngine et La capture audio/vidéo dans Media Foundation au lieu de DirectShow, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]
Notes
[Déconseillé. Cette API peut être supprimée des versions ultérieures de Windows.]
La put_Alpha
méthode spécifie la valeur alpha pour l’image entière.
Syntaxe
HRESULT put_Alpha(
[in] long Alpha
);
Paramètres
-
Alpha [in]
-
Valeur alpha. Cette valeur sera appliquée à l’image cible entière. Pour désactiver cette propriété, définissez une valeur négative.
Valeur retournée
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.
Notes
Si vous définissez cette propriété sur une valeur non négative, vous devez également désactiver la propriété de la rampe alpha, en appelant put_AlphaRamp avec une valeur négative. Sinon, l’effet ne s’affiche pas correctement.
Remarque
Le fichier d’en-tête Qedit.h n’est pas compatible avec les en-têtes Direct3D ultérieurs à la version 7.
Notes
Pour obtenir Qedit.h, téléchargez la mise à jour Microsoft Windows SDK pour Windows Vista et .NET Framework 3.0. Qedit.h n’est pas disponible dans le Microsoft Windows SDK pour Windows 7 et .NET Framework 3.5 Service Pack 1.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|
Bibliothèque |
|
Voir aussi