IAMTimelineSplittable::SplitAt, méthode
[La fonctionnalité associée à cette page, DirectShow, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer, IMFMediaEngine et Audio/Video Capture dans Media Foundation. Ces fonctionnalités ont été optimisées pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement au nouveau code d’utiliser MediaPlayer, IMFMediaEngine et La capture audio/vidéo dans Media Foundation au lieu de DirectShow, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]
Notes
[Déconseillé. Cette API peut être supprimée des versions ultérieures de Windows.]
La SplitAt
méthode fractionne l’objet à l’heure spécifiée.
Syntaxe
HRESULT SplitAt(
REFERENCE_TIME Time
);
Paramètres
-
Time
-
Temps de fractionnement de l’objet, par rapport au début de l’chronologie, en unités de 100 nanosecondes.
Valeur renvoyée
Retourne une valeur HRESULT . Il peut prendre les valeurs suivantes :
Code de retour | Description |
---|---|
|
Rien à fractionner. |
|
Opération réussie. |
|
L’objet n’existe pas pour l’instant. |
|
Mémoire insuffisante. |
Notes
Si vous fractionnez une source, un effet ou une transition, cette méthode crée un deuxième objet du même type. L’objet d’origine est tronqué au moment de fractionnement spécifié, et le nouvel objet remplace la partie tronquée. Le nouvel objet hérite des mêmes propriétés. Dans un objet source, la méthode fractionne également tous les effets qui tombent sur le temps de fractionnement.
L’appel de cette méthode sur une piste fractionne toutes les sources, effets et transitions contenus dans la piste au moment de fractionnement spécifié. Il ne crée pas de deuxième piste. (Une piste commence à l’heure zéro et s’étend à l’infini.)
Pour une piste, si l’heure de fractionnement est postérieure à tout ce qui se trouve dans la piste, la méthode retourne S_FALSE. Pour tout autre objet, si le temps de fractionnement ne se trouve nulle part dans l’objet, la méthode retourne E_INVALIDARG.
Notes
Le fichier d’en-tête Qedit.h n’est pas compatible avec les en-têtes Direct3D ultérieurs à la version 7.
Notes
Pour obtenir Qedit.h, téléchargez la mise à jour Microsoft Windows SDK pour Windows Vista et .NET Framework 3.0. Qedit.h n’est pas disponible dans le Microsoft Windows SDK pour Windows 7 et .NET Framework 3.5 Service Pack 1.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|
Bibliothèque |
|
Voir aussi