MÉTHODE IAMTimelineEffectable::EffectSwapPriorities
[La fonctionnalité associée à cette page, DirectShow, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer, IMFMediaEngine et Audio/Video Capture in Media Foundation. Ces fonctionnalités ont été optimisées pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise MediaPlayer, IMFMediaEngine et Audio/Video Capture dans Media Foundation au lieu de DirectShow, si possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]
Notes
[Déconseillé. Cette API peut être supprimée des versions ultérieures de Windows.]
La EffectSwapPriorities
méthode change les niveaux de priorité de deux effets.
Avec deux valeurs de priorité, cette méthode permute les effets au niveau de ces priorités. Lorsque la méthode est retournée, l’effet qui était au premier niveau de priorité est au deuxième niveau de priorité, et vice versa.
Syntaxe
HRESULT EffectSwapPriorities(
long PriorityA,
long PriorityB
);
Paramètres
-
PriorityA
-
Premier niveau de priorité auquel échanger des effets.
-
PriorityB
-
Deuxième niveau de priorité auquel échanger des effets.
Valeur retournée
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.
Notes
Notes
Le fichier d’en-tête Qedit.h n’est pas compatible avec les en-têtes Direct3D ultérieurs à la version 7.
Remarque
Pour obtenir Qedit.h, téléchargez Microsoft Windows SDK Update pour Windows Vista et .NET Framework 3.0. Qedit.h n’est pas disponible dans le Microsoft Windows SDK pour Windows 7 et .NET Framework 3.5 Service Pack 1.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|
Bibliothèque |
|
Voir aussi