IAMTimelineEffectable::EffectInsBefore, méthode
[La fonctionnalité associée à cette page, DirectShow, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer, IMFMediaEngine et Audio/Video Capture dans Media Foundation. Ces fonctionnalités ont été optimisées pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement au nouveau code d’utiliser MediaPlayer, IMFMediaEngine et La capture audio/vidéo dans Media Foundation au lieu de DirectShow, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]
Notes
[Déconseillé. Cette API peut être supprimée des versions ultérieures de Windows.]
La EffectInsBefore
méthode insère un effet dans l’objet au niveau de priorité spécifié.
Syntaxe
HRESULT EffectInsBefore(
IAMTimelineObj *pFX,
long Priority
);
Paramètres
-
Pfx
-
Pointeur vers l’interface IAMTimelineObj de l’effet.
-
Priorité
-
Niveau de priorité auquel insérer l’effet. Utilisez la valeur –1 pour insérer l’effet à la fin de la liste de priorités.
Valeur renvoyée
Retourne S_OK en cas de réussite ou E_NOTIMPL si l’objet n’est pas un effet. Sinon, retourne une autre valeur HRESULT indiquant la cause de l’erreur.
Notes
Les heures de début et d’arrêt de l’effet sont coupées dans les limites de l’intervalle de temps de l’objet, si nécessaire. S’il existe déjà un effet au niveau de priorité spécifié, tous les effets à partir de ce point sur descendent de la liste des priorités pour faire de la place pour le nouvel effet.
Notes
Le fichier d’en-tête Qedit.h n’est pas compatible avec les en-têtes Direct3D ultérieurs à la version 7.
Notes
Pour obtenir Qedit.h, téléchargez la mise à jour Microsoft Windows SDK pour Windows Vista et .NET Framework 3.0. Qedit.h n’est pas disponible dans le Microsoft Windows SDK pour Windows 7 et .NET Framework 3.5 Service Pack 1.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|
Bibliothèque |
|
Voir aussi