Constructeur CBaseWindow.CBaseWindow
[La fonctionnalité associée à cette page, DirectShow, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer, IMFMediaEngine et Audio/Video Capture in Media Foundation. Ces fonctionnalités ont été optimisées pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise MediaPlayer, IMFMediaEngine et Audio/Video Capture dans Media Foundation au lieu de DirectShow, si possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]
Méthode du constructeur.
Syntaxe
CBaseWindow(
BOOL bDoGetDC = TRUE,
BOOL bPostToDestroy = FALSE
);
Paramètres
-
bDoGetDC
-
Valeur booléenne qui spécifie s’il faut récupérer le contexte de l’appareil.
-
bPostToDestroy
-
Valeur booléenne qui spécifie la variable membre CBaseWindow::m_bDoPostToDestroy .
Notes
Après avoir créé l’objet, appelez la méthode CBaseWindow::P repareWindow pour créer la fenêtre. PrepareWindow est une méthode virtuelle. Il appelle CBaseWindow::InitialiseWindow, également une méthode virtuelle. Ces méthodes sont séparées du constructeur afin que les classes dérivées puissent les remplacer, si nécessaire.
Si la valeur du paramètre bDoGetDC est TRUE, l’objet CBaseWindow
récupère un handle dans le contexte d’appareil de la fenêtre et le stocke dans la variable membre CBaseWindow::m_hdc . L’objet crée également un contrôleur de domaine de mémoire compatible, qu’il stocke dans la variable membre CBaseWindow::m_MemoryDC . Ces actions se produisent dans la méthode InitialiseWindow .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Bibliothèque |
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