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Constructeur CBaseWindow.CBaseWindow

[La fonctionnalité associée à cette page, DirectShow, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer, IMFMediaEngine et Audio/Video Capture in Media Foundation. Ces fonctionnalités ont été optimisées pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise MediaPlayer, IMFMediaEngine et Audio/Video Capture dans Media Foundation au lieu de DirectShow, si possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]

Méthode du constructeur.

Syntaxe

CBaseWindow(
   BOOL bDoGetDC = TRUE,
   BOOL bPostToDestroy = FALSE
);

Paramètres

bDoGetDC

Valeur booléenne qui spécifie s’il faut récupérer le contexte de l’appareil.

bPostToDestroy

Valeur booléenne qui spécifie la variable membre CBaseWindow::m_bDoPostToDestroy .

Notes

Après avoir créé l’objet, appelez la méthode CBaseWindow::P repareWindow pour créer la fenêtre. PrepareWindow est une méthode virtuelle. Il appelle CBaseWindow::InitialiseWindow, également une méthode virtuelle. Ces méthodes sont séparées du constructeur afin que les classes dérivées puissent les remplacer, si nécessaire.

Si la valeur du paramètre bDoGetDC est TRUE, l’objet CBaseWindow récupère un handle dans le contexte d’appareil de la fenêtre et le stocke dans la variable membre CBaseWindow::m_hdc . L’objet crée également un contrôleur de domaine de mémoire compatible, qu’il stocke dans la variable membre CBaseWindow::m_MemoryDC . Ces actions se produisent dans la méthode InitialiseWindow .

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête
Winutil.h (include Streams.h)
Bibliothèque
Strmbase.lib (builds de vente au détail) ;
Strmbasd.lib (builds de débogage)

Voir aussi

CBaseWindow, classe