Fonction Texture2DArray::GatherAlpha(S,float,int)
Retourne les composants alpha des quatre valeurs texel qui seraient utilisées dans une opération de filtrage bi-linéaire.
Syntaxe
TemplateType GatherAlpha(
in sampler s,
in float3 location,
in int2 offset
);
Paramètres
-
s [in]
-
Type : sampler
Index de l’échantillonneur de base zéro.
-
location [in]
-
Type : float3
Exemples de coordonnées (u,v).
-
offset [in]
-
Type : int2
Décalage appliqué à la coordonnée de texture avant l’échantillonnage.
Valeur retournée
Type : TemplateType
Valeur à quatre composants dont le type est identique au type de modèle.
Notes
Les exemples de texture peuvent être utilisés pour l’interpolation bilinéaire.
Cette fonction est prise en charge pour les types de nuanceurs suivants :
Sommet | Coque | Domain | Géométrie | Pixel | Compute |
---|---|---|---|---|---|
x | x | x | x | x | x |
Voir aussi