Texture2DArray::Gather(S,float,int), fonction
Retourne les quatre valeurs texel qui seraient utilisées dans une opération de filtrage bi-linéaire.
Syntaxe
TemplateType Gather(
in sampler s,
in float3 location,
in int2 offset
);
Paramètres
-
s [in]
-
Type : sampler
Index de l’échantillonneur de base zéro.
-
location [in]
-
Type : float3
Coordonnées de l’exemple (u,v).
-
offset [in]
-
Type : int2
Décalage appliqué aux coordonnées de texture avant l’échantillonnage.
Valeur retournée
Type : TemplateType
Valeur à quatre composants dont le type est identique au type de modèle.
Notes
Cette fonction est prise en charge pour les types de nuanceurs suivants :
Sommet | Coque | Domain | Géométrie | Pixel | Calcul |
---|---|---|---|---|---|
x | x | x | x | x | x |
Voir aussi