Texture2D
Type Texture2D (tel qu’il existe dans le modèle de nuanceur 4) plus variables de ressource. Cet objet de texture prend en charge les méthodes suivantes en plus des méthodes du nuanceur modèle 4.
Méthode | Description |
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Recueillir | Retourne les quatre valeurs texel qui seraient utilisées dans une opération de filtrage bi-linéaire. |
CollectRed | Retourne les composants rouges des quatre valeurs texel qui seraient utilisées dans une opération de filtrage bi-linéaire. |
CollectGreen | Retourne les composants verts des quatre valeurs texel qui seraient utilisées dans une opération de filtrage bi-linéaire. |
CollectBlue | Retourne les composants bleus des quatre valeurs texel qui seraient utilisées dans une opération de filtrage bi-linéaire. |
CollectAlpha | Retourne les composants alpha des quatre valeurs texel qui seraient utilisées dans une opération de filtrage bi-linéaire. |
CollectCmp | Pour quatre valeurs de texel qui seraient utilisées dans une opération de filtrage bi-linéaire, retourne leur comparaison par rapport à une valeur de comparaison. |
CollectCmpRed | Pour quatre valeurs texel qui seraient utilisées dans une opération de filtrage bi-linéaire, retourne une comparaison de leur composant rouge par rapport à une valeur de comparaison. |
CollectCmpGreen | Pour quatre valeurs texel qui seraient utilisées dans une opération de filtrage bi-linéaire, retourne une comparaison de leur composant vert par rapport à une valeur de comparaison. |
CollectCmpBlue | Pour quatre valeurs de texel qui seraient utilisées dans une opération de filtrage bi-linéaire, retourne une comparaison de leur composant bleu par rapport à une valeur de comparaison. |
CollectCmpAlpha | Pour quatre valeurs texel qui seraient utilisées dans une opération de filtrage bi-linéaire, retourne une comparaison de leur composant alpha par rapport à une valeur de comparaison. |
GetDimensions | Obtient les dimensions de la ressource. |
Charge | Lit les données de texture. |
Mips. Opérateur[][] | Obtient une variable de ressource en lecture seule. |
Opérateur[] | Obtient une variable de ressource en lecture seule. |
Échantillon | Échantillonne une texture. |
SampleBias | Échantillonne une texture, après avoir appliqué la valeur de biais au niveau mipmap. |
SampleCmp | Échantillonne une texture à l’aide d’une valeur de comparaison pour rejeter les échantillons. |
SampleCmpLevelZero | Échantillonne une texture (mipmap niveau 0 uniquement), à l’aide d’une valeur de comparaison pour rejeter les échantillons. |
SampleGrad | Échantillonne une texture à l’aide d’un dégradé pour influencer la façon dont l’emplacement de l’exemple est calculé. |
SampleLevel | Échantillonne une texture au niveau mipmap spécifié. |
Modèle de nuanceur minimal
Cet objet est pris en charge dans les modèles de nuanceur suivants.
Modèle de nuanceur | Prise en charge |
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Modèle de nuanceur 5 et modèles de nuanceur supérieurs | Oui |
Cet objet est pris en charge pour les types de nuanceurs suivants :
Sommet | Coque | Domain | Géométrie | Pixel | Compute |
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x | x | x | x | x | x |
Voir aussi