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FONCTION RWTexture3D::Load(int)

Lit les données de texture.

Syntaxe

 Load(
  in int Location
);

Paramètres

Emplacement [in]

Type : int

Emplacement de la texture.

Valeur retournée

Tapez :

Le type de retour correspond au type dans la déclaration de l’objet RWTexture3D .

Notes

Cette fonction est prise en charge pour les types de nuanceurs suivants :

Sommet Coque Domain Géométrie Pixel Compute
x x

 

Voir aussi

Méthodes de chargement