FONCTION RWTexture3D::Load(int)
Lit les données de texture.
Syntaxe
Load(
in int Location
);
Paramètres
-
Emplacement [in]
-
Type : int
Emplacement de la texture.
Valeur retournée
Tapez :
Le type de retour correspond au type dans la déclaration de l’objet RWTexture3D .
Notes
Cette fonction est prise en charge pour les types de nuanceurs suivants :
Sommet | Coque | Domain | Géométrie | Pixel | Compute |
---|---|---|---|---|---|
x | x |
Voir aussi