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Prise en charge du format pour le matériel Direct3D Feature Level 12.1

Cette section spécifie les formats (DXGI_FORMAT_* valeurs) pris en charge dans le matériel Direct3D Feature Level 12.1.

Cette rubrique contient une section par format. Un format cible (les tables contiennent une ligne par cible) peut être un type de ressource, une fonction intrinsèque HLSL ou une fonctionnalité particulière qui dépend d’un format particulier.

Mettre en forme les notes

L’objectif du format peut passer d’un niveau de fonctionnalité matériel à l’autre.

  • L : format sans type
  • PCS : disposition partiellement typée, castable et simple
  • FCS : disposition entièrement typée, castable et simple
  • FNS : disposition entièrement typée, non castable et simple
  • PCC : disposition partiellement typée, castable et complexe
  • FCC : disposition entièrement typée, castable et complexe
  • FNC : disposition entièrement typée, non castable et complexe
  • V : format vidéo

Pour vérifier par programmation la prise en charge du format dans D3D11 et D3D12, reportez-vous à vérification de la prise en charge des fonctionnalités matérielles.

Note

Les nombres des formats sont principalement, mais pas tous, dans l’ordre numérique croissant , certains sont hors de l’ordre numérique et répertoriés en même temps que d’autres formats pertinents. Notez également que sans type dans un nom de format peut signifier partiellement typées, et pas strictement sans type.

DXGI_FORMAT_UNKNOWNL (0)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 0
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture2D ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture3D ❌ non autorisé ou non disponible.
TextureCube ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur ld ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ✔️ Prise en charge matérielle requise.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ❌ non autorisé ou non disponible.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ❌ non autorisé ou non disponible.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_TYPELESSPCS (1)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 128
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT FCS (2)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 128
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ✔️ Prise en charge matérielle requise.
RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Blendable RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Magasin typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
8x RenderTarget multisample ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Résolution multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_UINT FCS (3)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 128
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Magasin typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
8x RenderTarget multisample ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_SINT FCS (4)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 128
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Magasin typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
8x RenderTarget multisample ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_R32G32B32_TYPELESSPCS (5)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 96
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ❌ non autorisé ou non disponible.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ❌ non autorisé ou non disponible.

DXGI_FORMAT_R32G32B32_FLOAT FCS (6)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 96
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
RenderTarget ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Blendable RenderTarget 〰️ Obligatoire si une fonctionnalité facultative associée est prise en charge.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample 〰️ Obligatoire si une fonctionnalité facultative associée est prise en charge.
8x RenderTarget multisample 〰️ Obligatoire si une fonctionnalité facultative associée est prise en charge.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Résolution multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ❌ non autorisé ou non disponible.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ❌ non autorisé ou non disponible.

DXGI_FORMAT_R32G32B32_UINT FCS (7)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 96
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample 〰️ Obligatoire si une fonctionnalité facultative associée est prise en charge.
8x RenderTarget multisample 〰️ Obligatoire si une fonctionnalité facultative associée est prise en charge.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ❌ non autorisé ou non disponible.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ❌ non autorisé ou non disponible.

DXGI_FORMAT_R32G32B32_SINT FCS (8)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 96
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample 〰️ Obligatoire si une fonctionnalité facultative associée est prise en charge.
8x RenderTarget multisample 〰️ Obligatoire si une fonctionnalité facultative associée est prise en charge.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ❌ non autorisé ou non disponible.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ❌ non autorisé ou non disponible.

DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_TYPELESSPCS (9)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 64
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT FCS (10)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 64
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ✔️ Prise en charge matérielle requise.
RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Blendable RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Magasin typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
8x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Résolution multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Afficher Scan-Out ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Sortie du processeur vidéo ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_UNORM FCS (11)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 64
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ✔️ Prise en charge matérielle requise.
RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Blendable RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Magasin typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement typé par UAV ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
8x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Résolution multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_UINT FCS (12)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 64
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Magasin typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
8x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_SNORM FCS (13)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 64
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ✔️ Prise en charge matérielle requise.
RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Blendable RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Magasin typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement typé par UAV ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
8x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Résolution multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_SINT FCS (14)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 64
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Magasin typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
8x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_R32G32_TYPELESS PCS (15)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 64
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ❌ non autorisé ou non disponible.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_R32G32_FLOAT FCS (16)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 64
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ✔️ Prise en charge matérielle requise.
RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Blendable RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Magasin typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement typé par UAV ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
8x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Résolution multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ❌ non autorisé ou non disponible.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_R32G32_UINT FCS (17)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 64
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Magasin typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement typé par UAV ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
8x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ❌ non autorisé ou non disponible.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_R32G32_SINT FCS (18)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 64
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Magasin typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement typé par UAV ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
8x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ❌ non autorisé ou non disponible.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_R32G8X24_TYPELESSV (19)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 64
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ❌ non autorisé ou non disponible.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ❌ non autorisé ou non disponible.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ❌ non autorisé ou non disponible.

DXGI_FORMAT_D32_FLOAT_S8X24_UINTV (20)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 64
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ❌ non autorisé ou non disponible.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
8x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ❌ non autorisé ou non disponible.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ❌ non autorisé ou non disponible.

DXGI_FORMAT_R32_FLOAT_X8X24_TYPELESSV (21)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 64
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ❌ non autorisé ou non disponible.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ❌ non autorisé ou non disponible.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ❌ non autorisé ou non disponible.

DXGI_FORMAT_X32_TYPELESS_G8X24_UINTV (22)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 64
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ❌ non autorisé ou non disponible.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ❌ non autorisé ou non disponible.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ❌ non autorisé ou non disponible.

DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_TYPELESSPCS (23)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 32
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UNORM FCS (24)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 32
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ✔️ Prise en charge matérielle requise.
RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Blendable RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Magasin typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement typé par UAV ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
8x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Résolution multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Afficher Scan-Out ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Sortie du processeur vidéo ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UINT FCS (25)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 32
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Magasin typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement typé par UAV ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
8x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_R10G10B10_XR_BIAS_A2_UNORM FCS (89)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 32
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ❌ non autorisé ou non disponible.
TextureCube ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur ld ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Sortie du processeur vidéo ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_R11G11B10_FLOATFNS (26)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 32
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ✔️ Prise en charge matérielle requise.
RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Blendable RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Magasin typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement typé par UAV ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
8x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Résolution multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ❌ non autorisé ou non disponible.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ❌ non autorisé ou non disponible.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_TYPELESSPCS (27)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 32
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM FCS (28)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 32
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ✔️ Prise en charge matérielle requise.
RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Blendable RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Magasin typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
8x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Résolution multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Afficher Scan-Out ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Sortie du processeur vidéo ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGB FCS (29)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 32
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ✔️ Prise en charge matérielle requise.
RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Blendable RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
8x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Résolution multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Afficher Scan-Out ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Sortie du processeur vidéo ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UINT FCS (30)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 32
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Magasin typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
8x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_SNORM FCS (31)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 32
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ✔️ Prise en charge matérielle requise.
RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Blendable RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Magasin typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement typé par UAV ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
8x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Résolution multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_SINT FCS (32)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 32
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Magasin typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
8x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_R16G16_TYPELESS PCS (33)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 32
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ❌ non autorisé ou non disponible.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_R16G16_FLOAT FCS (34)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 32
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ✔️ Prise en charge matérielle requise.
RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Blendable RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Magasin typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement typé par UAV ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
8x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Résolution multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ❌ non autorisé ou non disponible.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_R16G16_UNORM FCS (35)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 32
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ✔️ Prise en charge matérielle requise.
RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Blendable RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Magasin typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement typé par UAV ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
8x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Résolution multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ❌ non autorisé ou non disponible.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_R16G16_UINT FCS (36)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 32
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Magasin typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement typé par UAV ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
8x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ❌ non autorisé ou non disponible.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_R16G16_SNORM FCS (37)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 32
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ✔️ Prise en charge matérielle requise.
RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Blendable RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Magasin typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement typé par UAV ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
8x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Résolution multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ❌ non autorisé ou non disponible.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_R16G16_SINT FCS (38)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 32
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Magasin typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement typé par UAV ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
8x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ❌ non autorisé ou non disponible.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_R32_TYPELESSPCS (39)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 32
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ✔️ Prise en charge matérielle requise.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_D32_FLOAT FCS (40)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 32
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ❌ non autorisé ou non disponible.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
8x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_R32_FLOAT FCS (41)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 32
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ✔️ Prise en charge matérielle requise.
RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Blendable RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Magasin typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
8x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Résolution multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_R32_UINT FCS (42)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 32
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon de sortie de flux ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Magasin typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
UAV Atomic Add ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Opérations de bits atomiques UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Échange atomique UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
UAV Atomic Signed Min/Max ✔️ Prise en charge matérielle requise.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
8x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_R32_SINT FCS (43)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 32
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Magasin typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
UAV Atomic Add ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Opérations de bits atomiques UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Échange atomique UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
UAV Atomic Signed Min/Max ✔️ Prise en charge matérielle requise.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
8x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_R24G8_TYPELESSV (44)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 32
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ❌ non autorisé ou non disponible.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ❌ non autorisé ou non disponible.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ❌ non autorisé ou non disponible.

DXGI_FORMAT_D24_UNORM_S8_UINTV (45)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 32
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ❌ non autorisé ou non disponible.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
8x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ❌ non autorisé ou non disponible.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ❌ non autorisé ou non disponible.

DXGI_FORMAT_R24_UNORM_X8_TYPELESSV (46)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 32
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ❌ non autorisé ou non disponible.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ❌ non autorisé ou non disponible.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ❌ non autorisé ou non disponible.

DXGI_FORMAT_X24_TYPELESS_G8_UINTV (47)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 32
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ❌ non autorisé ou non disponible.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ❌ non autorisé ou non disponible.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ❌ non autorisé ou non disponible.

DXGI_FORMAT_R8G8_TYPELESS PCS (48)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 16
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ❌ non autorisé ou non disponible.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_R8G8_UNORM FCS (49)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 16
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ✔️ Prise en charge matérielle requise.
RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Blendable RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Magasin typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement typé par UAV ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
8x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Résolution multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_R8G8_UINT FCS (50)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 16
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Magasin typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement typé par UAV ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
8x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ❌ non autorisé ou non disponible.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_R8G8_SNORM FCS (51)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 16
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ✔️ Prise en charge matérielle requise.
RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Blendable RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Magasin typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement typé par UAV ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
8x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Résolution multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ❌ non autorisé ou non disponible.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_R8G8_SINT FCS (52)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 16
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Magasin typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement typé par UAV ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
8x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ❌ non autorisé ou non disponible.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_R16_TYPELESSPCS (53)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 16
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_R16_FLOAT FCS (54)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 16
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ✔️ Prise en charge matérielle requise.
RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Blendable RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Magasin typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
8x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Résolution multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_D16_UNORM FCS (55)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 16
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ❌ non autorisé ou non disponible.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
8x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_R16_UNORM FCS (56)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 16
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ✔️ Prise en charge matérielle requise.
RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Blendable RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Magasin typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement typé par UAV ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
8x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Résolution multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_R16_UINT FCS (57)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 16
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Magasin typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
8x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_R16_SNORM FCS (58)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 16
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ✔️ Prise en charge matérielle requise.
RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Blendable RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Magasin typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement typé par UAV ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
8x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Résolution multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_R16_SINT FCS (59)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 16
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Magasin typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
8x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_R8_TYPELESSPCS (60)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 8
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_R8_UNORM FCS (61)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 8
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ✔️ Prise en charge matérielle requise.
RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Blendable RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Magasin typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
8x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Résolution multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_R8_UINT FCS (62)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 8
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Magasin typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
8x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_R8_SNORM FCS (63)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 8
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ✔️ Prise en charge matérielle requise.
RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Blendable RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Magasin typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement typé par UAV ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
8x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Résolution multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_R8_SINT FCS (64)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 8
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Magasin typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
8x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_A8_UNORMfnS (65)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 8
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ✔️ Prise en charge matérielle requise.
RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Blendable RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Magasin typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement typé par UAV ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
8x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Résolution multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ❌ non autorisé ou non disponible.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_R9G9B9E5_SHAREDEXP FNC (67)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 32
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ❌ non autorisé ou non disponible.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ❌ non autorisé ou non disponible.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_R8G8_B8G8_UNORM FNC (68)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 16
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ❌ non autorisé ou non disponible.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ❌ non autorisé ou non disponible.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ❌ non autorisé ou non disponible.

DXGI_FORMAT_G8R8_G8B8_UNORM FNC (69)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 16
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ❌ non autorisé ou non disponible.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ❌ non autorisé ou non disponible.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ❌ non autorisé ou non disponible.

DXGI_FORMAT_BC1_TYPELESS PCC (70)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 64
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_BC1_UNORM FCC (71)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 64
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_BC1_UNORM_SRGB FCC (72)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 64
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_BC2_TYPELESS PCC (73)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 128
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_BC2_UNORM FCC (74)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 128
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_BC2_UNORM_SRGB FCC (75)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 128
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_BC3_TYPELESS PCC (76)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 128
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_BC3_UNORM FCC (77)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 128
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_BC3_UNORM_SRGB FCC (78)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 128
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_BC4_TYPELESS PCC (79)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 64
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ❌ non autorisé ou non disponible.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_BC4_UNORM FCC (80)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 64
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ❌ non autorisé ou non disponible.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_BC4_SNORM FCC (81)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 64
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ❌ non autorisé ou non disponible.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_BC5_TYPELESS PCC (82)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 128
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ❌ non autorisé ou non disponible.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_BC5_UNORM FCC (83)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 128
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ❌ non autorisé ou non disponible.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_BC5_SNORM FCC (84)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 128
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ❌ non autorisé ou non disponible.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_B5G6R5_UNORM FNS (85)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 16
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ✔️ Prise en charge matérielle requise.
RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Blendable RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Magasin typé par UAV ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Chargement typé par UAV ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
8x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Résolution multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ❌ non autorisé ou non disponible.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ❌ non autorisé ou non disponible.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_B5G5R5A1_UNORM FNS (86)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 16
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
RenderTarget ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Blendable RenderTarget ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Magasin typé par UAV ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Chargement typé par UAV ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
8x RenderTarget multisample ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Résolution multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement multisample ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ❌ non autorisé ou non disponible.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ❌ non autorisé ou non disponible.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_TYPELESSPCS (90)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 32
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM FCS (87)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 32
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ✔️ Prise en charge matérielle requise.
RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Blendable RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❓ [12] Prise en charge matérielle facultative pour Direct3D 12 ; le format peut être accéléré par le matériel.
Magasin typé par UAV ❓ [12] Prise en charge matérielle facultative pour Direct3D 12 ; le format peut être accéléré par le matériel.
Chargement typé par UAV ❓ [12] Prise en charge matérielle facultative pour Direct3D 12 ; le format peut être accéléré par le matériel.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
8x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Résolution multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Afficher Scan-Out ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Sortie du processeur vidéo ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM_SRGB FCS (91)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 32
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ✔️ Prise en charge matérielle requise.
RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Blendable RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
8x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Résolution multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Afficher Scan-Out ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Sortie du processeur vidéo ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_TYPELESS PCS (92)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 32
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM FCS (88)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 32
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ✔️ Prise en charge matérielle requise.
RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Blendable RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
8x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Résolution multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Sortie du processeur vidéo ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM_SRGB FCS (93)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 32
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ✔️ Prise en charge matérielle requise.
RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Blendable RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
8x RenderTarget multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Résolution multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement multisample ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_BC6H_TYPELESS PCC (94)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 128
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ❌ non autorisé ou non disponible.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_BC6H_UF16 FCC (95)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 128
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ❌ non autorisé ou non disponible.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_BC6H_SF16 FCC (96)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 128
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ❌ non autorisé ou non disponible.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_BC7_TYPELESS PCC (97)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 128
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ❌ non autorisé ou non disponible.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_BC7_UNORM FCC (98)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 128
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ❌ non autorisé ou non disponible.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_BC7_UNORM_SRGB FCC (99)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 128
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
TextureCube ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ❌ non autorisé ou non disponible.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ✔️ Prise en charge matérielle requise.

DXGI_FORMAT_AYUVV (100)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 32
Prise en charge du format ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ❌ non autorisé ou non disponible.
TextureCube ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ✔️ Prise en charge matérielle requise.
RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Blendable RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Magasin typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ❌ non autorisé ou non disponible.
Prise en charge de Video Decoder ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Entrée du processeur vidéo ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Sortie du processeur vidéo ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ❌ non autorisé ou non disponible.

DXGI_FORMAT_Y410V (101)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 32
Prise en charge du format ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ❌ non autorisé ou non disponible.
TextureCube ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Magasin typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ❌ non autorisé ou non disponible.
Prise en charge de Video Decoder ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Entrée du processeur vidéo ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Sortie du processeur vidéo ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ❌ non autorisé ou non disponible.

DXGI_FORMAT_Y416V (102)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 64
Prise en charge du format ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ❌ non autorisé ou non disponible.
TextureCube ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Magasin typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ❌ non autorisé ou non disponible.
Prise en charge de Video Decoder ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Entrée du processeur vidéo ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Sortie du processeur vidéo ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ❌ non autorisé ou non disponible.

DXGI_FORMAT_NV12V (103)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 8
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ❌ non autorisé ou non disponible.
TextureCube ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Blendable RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Magasin typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ❌ non autorisé ou non disponible.
Prise en charge de Video Decoder ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Entrée du processeur vidéo ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Sortie du processeur vidéo ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ❌ non autorisé ou non disponible.

DXGI_FORMAT_P010V (104)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 16
Prise en charge du format ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ❌ non autorisé ou non disponible.
TextureCube ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Blendable RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Magasin typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ❌ non autorisé ou non disponible.
Prise en charge de Video Decoder ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Entrée du processeur vidéo ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Sortie du processeur vidéo ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ❌ non autorisé ou non disponible.

DXGI_FORMAT_P016V (105)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 16
Prise en charge du format ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ❌ non autorisé ou non disponible.
TextureCube ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Blendable RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Magasin typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ❌ non autorisé ou non disponible.
Prise en charge de Video Decoder ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Entrée du processeur vidéo ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Sortie du processeur vidéo ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ❌ non autorisé ou non disponible.

DXGI_FORMAT_420_OPAQUEV (106)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 8
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ❌ non autorisé ou non disponible.
TextureCube ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur ld ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ❌ non autorisé ou non disponible.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ❌ non autorisé ou non disponible.
Prise en charge de Video Decoder ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Entrée du processeur vidéo ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Sortie du processeur vidéo ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ❌ non autorisé ou non disponible.

DXGI_FORMAT_YUY2V (107)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 16
Prise en charge du format ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ❌ non autorisé ou non disponible.
TextureCube ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Magasin typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ❌ non autorisé ou non disponible.
Prise en charge de Video Decoder ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Entrée du processeur vidéo ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Sortie du processeur vidéo ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ❌ non autorisé ou non disponible.

DXGI_FORMAT_Y210V (108)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 32
Prise en charge du format ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ❌ non autorisé ou non disponible.
TextureCube ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Magasin typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ❌ non autorisé ou non disponible.
Prise en charge de Video Decoder ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Entrée du processeur vidéo ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Sortie du processeur vidéo ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ❌ non autorisé ou non disponible.

DXGI_FORMAT_Y216V (109)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 32
Prise en charge du format ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ❌ non autorisé ou non disponible.
TextureCube ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Magasin typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ❌ non autorisé ou non disponible.
Prise en charge de Video Decoder ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Entrée du processeur vidéo ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Sortie du processeur vidéo ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ❌ non autorisé ou non disponible.

DXGI_FORMAT_NV11V (110)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 8
Prise en charge du format ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ❌ non autorisé ou non disponible.
TextureCube ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur ld ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Blendable RenderTarget ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Magasin typé par UAV ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ❌ non autorisé ou non disponible.
Prise en charge de Video Decoder ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Entrée du processeur vidéo ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Sortie du processeur vidéo ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Ressource partagée ✔️ Prise en charge matérielle requise.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ❌ non autorisé ou non disponible.

DXGI_FORMAT_AI44V (111)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 8
Prise en charge du format ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ❌ non autorisé ou non disponible.
TextureCube ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur ld ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ❌ non autorisé ou non disponible.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ❌ non autorisé ou non disponible.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ❌ non autorisé ou non disponible.

DXGI_FORMAT_IA44V (112)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 8
Prise en charge du format ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ❌ non autorisé ou non disponible.
TextureCube ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur ld ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ❌ non autorisé ou non disponible.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ❌ non autorisé ou non disponible.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ❌ non autorisé ou non disponible.

DXGI_FORMAT_P8V (113)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 8
Prise en charge du format ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ❌ non autorisé ou non disponible.
TextureCube ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur ld ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ❌ non autorisé ou non disponible.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ❌ non autorisé ou non disponible.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ❌ non autorisé ou non disponible.

DXGI_FORMAT_A8P8V (114)

Cible Soutien
Bits par élément (BPE) 16
Prise en charge du format ❓ Prise en charge matérielle facultative ; le format peut être accéléré par le matériel.
Tampon ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de vertex d’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon d’index de l’assembleur d’entrée ❌ non autorisé ou non disponible.
Mémoire tampon de sortie de flux ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture1D ❌ non autorisé ou non disponible.
Texture2D ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Texture3D ❌ non autorisé ou non disponible.
TextureCube ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur ld ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (n’importe quel filtre) ❌ non autorisé ou non disponible.
Nuanceur sample_c (filtre de comparaison) ❌ non autorisé ou non disponible.
Exemple de nuanceur (mono 1_bit_filter) ❌ non autorisé ou non disponible.
Collecteur de nuanceur 4 ❌ non autorisé ou non disponible.
Gather4_c nuanceur ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap ❌ non autorisé ou non disponible.
Mipmap Auto- Generation ❌ non autorisé ou non disponible.
RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Blendable RenderTarget ❌ non autorisé ou non disponible.
Opération logique de fusion de sortie ❌ non autorisé ou non disponible.
Cible de profondeur/gabarit ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV bruts ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV et SRV structurés ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Magasin typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement typé par UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Add ❌ non autorisé ou non disponible.
Opérations de bits atomiques UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ non autorisé ou non disponible.
Échange atomique UAV ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ non autorisé ou non disponible.
Verrouillable processeur ✔️ Prise en charge matérielle requise.
4x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
8x RenderTarget multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Autres nombres d’échantillonnages multiples RT ❌ non autorisé ou non disponible.
Résolution multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Chargement multisample ❌ non autorisé ou non disponible.
Afficher Scan-Out ❌ non autorisé ou non disponible.
Cast dans la disposition du bit ❌ non autorisé ou non disponible.
Prise en charge de Video Decoder ❌ non autorisé ou non disponible.
Entrée du processeur vidéo ✔️ Prise en charge matérielle requise.
Sortie du processeur vidéo ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource partagée ❌ non autorisé ou non disponible.
BackBuffer Castable même entièrement typé ❌ non autorisé ou non disponible.
Ressource en mosaïque ❌ non autorisé ou non disponible.

niveaux de fonctionnalités matérielles Direct3D 12

guide de programmation pour le DXGI