Maillage
Définit un maillage simple. Le premier tableau est une liste de sommets, et le deuxième tableau définit les visages du maillage en indexant dans le tableau de vertex.
template Mesh
{
<3D82AB44-62DA-11CF-AB39-0020AF71E433>
DWORD nVertices;
array Vector vertices[nVertices];
DWORD nFaces;
array MeshFace faces[nFaces];
[...]
}
Où :
- nVertices : nombre de sommets.
- Tableaux de sommets vectoriels[nVertices] : tableau de sommets, chacun de type Vector. Consultez Vector.
- nFaces : nombre de visages.
- array MeshFace faces[nFaces] : tableau de visages, chacun de type MeshFace. Consultez MeshFace.
- [ ... ] - N’importe quel modèle de fichier .x peut être utilisé ici. Cela rend l’architecture extensible. Les modèles Material et TextureFilename sont généralement utilisés.
Voir aussi