ID3DXTextureShader::SetDefaults, méthode
Définit les constantes sur les valeurs par défaut déclarées dans le nuanceur.
Syntaxe
HRESULT SetDefaults();
Paramètres
Cette méthode n’a aucun paramètre.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR_INVALIDCALL.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Bibliothèque |
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Voir aussi