Partager via


ID3DXTextureShader::GetFunction, méthode

Obtient un pointeur vers le flux DWORD de la fonction.

Syntaxe

HRESULT GetFunction(
  [in] LPD3DXBUFFER *ppFunction
);

Paramètres

ppFunction [in]

Type : LPD3DXBUFFER*

Pointeur vers le flux DWORD de la fonction. Consultez ID3DXBuffer.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être l’une des suivantes : D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX9Shader.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXTextureShader