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ID3DXTextureGutterHelper::GetFaceMap, méthode

Récupère l’index de la face de maillage à laquelle chaque texel appartient.

Syntaxe

HRESULT GetFaceMap(
  [in] UINT *pFaceData
);

Paramètres

pFaceData [in]

Type : UINT*

Pointeur vers l’index de la face de maillage à laquelle chaque texel appartient.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est S_OK. Si la méthode échoue, la valeur suivante est retournée. D3DERR_INVALIDCALL

Notes

Les données de visage de maillage retournées par cette méthode sont valides uniquement pour les texels valides (non de classe 0). ID3DXTextureGutterHelper::GetGutterMap retourne des valeurs non nulles pour les texels valides (hors classe 0).

Pour les texels de classe 2, cette méthode récupère le visage le plus proche.

L’application doit allouer et gérer pFaceData.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX9Mesh.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXTextureGutterHelper