ID3DXTextureGutterHelper::ApplyGuttersTex, méthode
Applique des gouttières à un objet de texture IDirect3DTexture9 .
Syntaxe
HRESULT ApplyGuttersTex(
[in] LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexture
);
Paramètres
-
pTexture [in]
-
Type : LPDIRECT3DTEXTURE9
Pointeur vers un objet de texture IDirect3DTexture9 .
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est S_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être l’une des suivantes : D3DERR_INVALIDCALL, D3DERR_NOTAVAILABLE, D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY, D3DERR_WASSTILLDRAWING, E_OUTOFMEMORY.
Notes
Les texels de classe 2 sont générés par le rééchantillonnage des texels de classe 1 et 4.
La largeur et la hauteur de la texture doivent être identiques à celles retournées par ID3DXTextureGutterHelper::GetWidth et ID3DXTextureGutterHelper::GetHeight.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Bibliothèque |
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Voir aussi