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ID3DXSkinInfo::SetMinBoneInfluence, méthode

Définit l’influence osseuse minimale. Les valeurs d’influence inférieures à ce sont ignorées.

Syntaxe

HRESULT SetMinBoneInfluence(
  [in] FLOAT MinInfl
);

Paramètres

MinInfl [in]

Type : FLOAT

Valeur d’influence minimale. Les valeurs d’influence inférieures à ce sont ignorées.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR_INVALIDCALL.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX9Mesh.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXSkinInfo

ID3DXSkinInfo::GetMinBoneInfluence