ID3DXRenderToEnvMap::OnResetDevice, méthode
Utilisez cette méthode pour acquérir à nouveau des ressources et enregistrer l’état initial.
Syntaxe
HRESULT OnResetDevice();
Paramètres
Cette méthode n’a aucun paramètre.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est S_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR_INVALIDCALL.
Notes
ID3DXRenderToEnvMap::OnResetDevice doit être appelé chaque fois que l’appareil est réinitialisé (à l’aide de IDirect3DDevice9::Reset), avant que d’autres méthodes soient appelées. Il s’agit d’un bon endroit pour réapprequérir des ressources vidéo-mémoire et capturer des blocs d’état.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Bibliothèque |
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Voir aussi