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ID3DXPRTEngine::FreeSSData, méthode

Libère la mémoire utilisée pour les données temporaires de simulation de diffusion de la lumière sous-surface.

Syntaxe

HRESULT FreeSSData();

Paramètres

Cette méthode n’a aucun paramètre.

Valeur retournée

Type : HRESULT

La valeur de retour est D3D_OK.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX9Mesh.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXPRTEngine