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ID3DXPRTCompBuffer::IsTexture, méthode

Indique si la mémoire tampon contient une texture.

Syntaxe

BOOL IsTexture();

Paramètres

Cette méthode n’a aucun paramètre.

Valeur retournée

Type : BOOL

Retourne TRUE si la mémoire tampon contient une texture ; retourne FALSE dans le cas contraire.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX9Mesh.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXPRTCompBuffer