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ID3DXPRTCompBuffer::GetHeight, méthode

Récupère la hauteur de la texture, en pixels.

Syntaxe

UINT GetHeight();

Paramètres

Cette méthode n’a aucun paramètre.

Valeur retournée

Type : UINT

Retourne la hauteur de la texture, en pixels.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX9Mesh.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXPRTCompBuffer

ID3DXPRTCompBuffer::GetWidth