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ID3DXLoadUserData::LoadMeshChildData, méthode

Charger des données enfants de maillage à partir d’un fichier .x.

Syntaxe

HRESULT LoadMeshChildData(
  [in] LPD3DXMESHCONTAINER pMeshContainer,
  [in] LPD3DXFILEDATA      pXofChildData
);

Paramètres

pMeshContainer [in]

Type : LPD3DXMESHCONTAINER

Pointeur vers un conteneur de maillage. Consultez D3DXMESHCONTAINER.

pXofChildData [in]

Type : LPD3DXFILEDATA

Pointeur vers une structure de données de fichier .x. Cela est défini dans Dxfile.h.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Les valeurs de retour de cette méthode sont implémentées par un programmeur d’application. En général, si aucune erreur ne se produit, programmez la méthode pour retourner D3D_OK. Sinon, programmez la méthode pour renvoyer un message d’erreur approprié à partir de D3DERR ou D3DXERR, car cela entraîne également l’échec de D3DXLoadMeshHierarchyFromX et retourne l’erreur.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9anim.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXLoadUserData